Si aujourd'hui The Legend of Zelda : Ocarine of Time est considéré comme une référence des jeux d'action-aventure, il n'était pas du tout prévu pour être le jeu que nous connaissons aujourd'hui !
Shigeru Miyamoto, le créateur de la série, a suggéré à l'époque de faire le jeu à la première personne afin de mieux se concentrer sur les environnements et les créatures du titre.
Cette idée sera cependant rapidement écartée, Miyamoto trouvant finalement le modèle de Link "vraiment cool" et voulant que le passage de l'âge enfant à l'âge adulte soit visible par les joueurs. Ocarina of Time est finalement devenu le mètre étalon des jeux action-aventure en 3D et beaucoup de titres lui empruntent encore aujourd'hui de très nombreuses mécaniques dont il a été le précurseur.
Sommaire du guide complet de The Legend of Zelda : Ocarina of Time