Commençons par lever le mystère, oui, le magicien et la magicienne sont exactement les mêmes classes, dotées des mêmes compétences et se jouant de la même façon. Pour que la lecture soit plus fluide, nous parlerons ici uniquement du magicien.
Le magicien donc, est plus un soutien d’équipe qu’un combattant à proprement parler. Comme tout bon utilisateur de magie, sa défense est basse et en toute logique il se tiendra à distance pour réaliser ses attaques. Pour rester au loin, le magicien pourra compter sur son sort de téléportation.
À quelques exceptions près, le magicien se tient immobile sur le champ de bataille pour pouvoir préparer et lancer ses sorts, ce qui l'expose aux dommages. Heureusement, les passifs de la classe lui permette de réduire le temps de préparation des sorts !
Bien que possédant un grand nombre de sorts offensifs, ce sont surtout leurs effets multiples qui vous intéresseront. Les dommages sont souvent assez faibles, mais les sorts permettent, entre autres, de mettre au sol vos adversaires, les ralentir ou même de les geler sur place. Ce qui vous laissera suffisamment de temps pour vous en débarrasser.
Cet arsenal se marie à un ensemble d’enchantement accordant, à vous et vos alliés de nombreux bonus, aussi bien en défense qu’en attaque, ainsi que plusieurs moyens de restaurer votre mana ou la santé de vos alliés. Le magicien peut même ressusciter un allié !
Pour les équipements, bien évidemment, vous aurez surtout besoin d’améliorer les vitesses de préparation et de lancement de vos sorts.
Liste des compétences
Compétences d’attaque directes
Icône
Nom du Sort
Description
Effets niveau 1
Effets niveau max
Coup de bâton
Attaque l’ennemi à l’aide d’un bâton au pouvoir magique
Dégâts : 100%
Attaque avant : 100% x 2 coups
Précision : +4%
Rétablit 5 PM par coup
Attaque basse
Dégâts : 325%
Attaque avant : 325% x 2 coups
Précision : +40%
Rétablit 15 PM par coup
Attaque basse
Flèche magique
Utilise un pouvoir magique pour fabriquer et tirer des flèches
Dégâts : 108%
Chances de coup critique : 10%
Précision : +2,5%
Max 2 cibles
Votre endurance s’épuise si vous bougez durant l’attaque
Dégâts : 300%
Chances de coup critique : 30%
Précision : +10%
Max 5 cibles
Votre endurance s’épuise si vous bougez durant l’attaque
Vague de flèches magiques
Tire plusieurs flèches magiques pour attaquer
Dégâts : 432% x 2 coups
Chances de coup critique : 100%
Précision : -20%
Max 10 cibles
Foudre résiduelle
Libère sur un vaste rayon la puissance restante de la foudre pour attaquer les ennemis
Dégâts : 280% x 5 coups
Dégâts de coup final : 336% x 2 coups
Chances de coup critique : 50%
Dégâts supplémentaires : 1% des PM max par coup final
Dégâts supplémentaires des PM réduits proportionnellement en PvP
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Dégâts : 571% x 5 coups
Dégâts de coup final : 685,2% x 2 coups
Chances de coup critique : 75%
Dégâts supplémentaires : 2% des PM max par coup final
Dégâts supplémentaires des PM réduits proportionnellement en PvP
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Choc tellurique
Tout en esquivant rapidement à gauche ou à droite, frappe violemment le sol pour attaquer l’ennemi avec des roches apparentes
Dégâts : 223% x 2 coups
Inflige flottaison à l’impact
Précision : +5%
Max 3 cibles
Dégâts : 531% x 2 coups
Inflige flottaison à l’impact
Précision : +20%
Max 7 cibles
Contrôle d’ennemis
Icône
Nom du Sort
Description
Effets niveau 1
Effets niveau max
Flèche magique concentrée
Attire le pouvoir magique pour tirer une flèche
Dégâts : 635% x 2 coups
Chances de coup critique : 20%
Précision : +7,5%
Max 3 cibles
Inflige rigidité à l’impact
Pas d’effet de rigidité durant le temps de recharge
Attaque basse
Dégâts : 899% x 2 coups
Chances de coup critique : 40%
Dégâts supplémentaires : 3,5% des PM max par coup
Précision : +12,5%
Max 5 cibles
Inflige rigidité à l’impact
Pas d’effet de rigidité durant le temps de recharge
Attaque basse
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Boule de feu
Tire une boule de feu puissante pour attaquer les ennemis
Dégâts : 322% x 2 coups
Précision : +2,5%
Max 4 cibles
Dégâts de brûlure : 15 toutes les 3 secondes pendant 9 secondes
Inflige trébuchement à l’impact
Attaque basse
Sans monture, l’effet positif de la Boule de feu est efficace et dure 7 secondes à l’impact
Dégâts réduits si utilisée immédiatement pendant le lancement
Dégâts : 595% x 2 coups
Précision : +6,25%
Max 7 cibles
Dégâts de brûlure : 15 toutes les 3 secondes pendant 9 secondes
Inflige trébuchement à l’impact
Attaque basse
Sans monture, l’effet positif de Boule de feu est efficace et dure 7 secondes à l’impact
Dégâts réduits si utilisée immédiatement pendant le lancement
Pluie de météores
Provoque une Pluie de météores dérivant dans l’atmosphère pour attaquer les ennemis sur une large zone (utilisation de pouvoir magique)
Dégâts d’impact de météore : 579% x 2coups
Dégâts d’explosion de météore : 617% x 4 coups
Dégâts de brûlure : 30 toutes les 3 secondes pendant 18 secondes
Précision : +2,5%
Dégâts supplémentaires : 6% des PM max
Inflige trébuchement si un coup d’éboulement réussit
Attaque basse
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Dégâts d’impact de météore : 787% x 2 coups
Dégâts d’explosion de météore : 801% x 4 coups
Dégâts de brûlure : 50 toutes les 3 secondes pendant 18 secondes
Précision : +12,5%
Dégâts supplémentaires : 12% des PM max
Inflige trébuchement si un coup d’éboulement réussit
Attaque basse
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Coup de poignard
Prend le pouvoir magique de la dague pour attaquer l’ennemi
Dégâts : 550% x 2 coups
Chances de coup critique : 100% à l’impact
Inflige rigidité à l’impact
Précision : +4%
Pas de coup critique et dégâts considérablement réduits durant le temps de recharge, Ce dernier n’est pas réinitialisé
Contre-attaque
Dégâts : 950% x 2 coups
Chances de coup critique : 100% à l’impact
Inflige rigidité à l’impact
Précision : +20%
Pas de coup critique et dégâts considérablement réduits durant le temps de recharge, Ce dernier n’est pas réinitialisé
Contre-attaque
Chaîne foudroyante
Attaque les ennemis à l’aide de pouvoir magique électrique
Dégâts : 161% x 4 coups
Utilisable jusqu’à 2 fois de suite
Précision : +2,5%
Max 3 cibles
Inflige rigidité à l’impact
Sans monture, l’effet positif d’Orage est efficace et dure 7 secondes à l’impat après l’utilisation de Chaîne foudroyante
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Dégâts légèrement réduits si utilisé avec succès
Dégâts : 389% x 4 coups
Utilisable jusqu’à 5 fois de suite
Précision : +6,25%
Max 6 cibles
Inflige rigidité à l’impact
Sans monture, l’effet positif d’Orage est efficace et dure 7 secondes à l’impact après utilisation de Chaîne foudroyante
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Dégâts légèrement réduits si utilisé avec succès
Orage
Attaque les ennemis à proximité à l’aide de pouvoir magique électrique
Dégâts : 343% x 5 coups
Chances de coup critique : 60%
Précision : +7,5%
Max 4 cibles
Inflige rigidité à l’impact
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Dégâts : 591% x 5 coups
Chances de coup critique : 75%
Précision : +12,5%
Max 6 cibles
Inflige rigidité à l’impact
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Foudre
Libère une Foudre puissante du ciel pour attaquer les ennemis
Dégâts : 279% x 3 coups
Inflige étourdissement à l’impact
Attaque basse
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Pas d’effet d’étourdissement durant le temps de recharge
Dégâts : 579% x 3 coups
Inflige étourdissement à l’impact
Attaque basse
Toutes les cibles sont électrocutées et ralenties
Pas d’effet d’étourdissement durant le temps de recharge
Gel
Exécute une attaque de froid puissante sur les ennemis à proximité. Les ennemis sont gelés
Dégâts : 153% x 3 coups
Précision : +10%
Max 2 cibles
Inflige gel à l’impact
Dégâts : 357% x 3 coups
Précision : +20%
Max 5 cibles
Inflige gel à l’impact
Brouillard glacial
Libère un brouillard glacial pour frigorifier les ennemis
Dégâts : 205% x 3 coups
Dégâts supplémentaires : 2% des PM max
Précision : +10%
Attaque basse
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Inflige gel à l’impact
Dégâts : 466% x 3 coups
Dégâts supplémentaires : 5% des PM max
Précision : +16%
Attaque basse
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Inflige gel à l’impact
Blizzard
Entraîne un blizzard puissant en contrôlant le climat. Les ennemis perdent en puissance face au blizzard
Dégâts : 788% x 7 coups
Dégâts supplémentaires : 1% des PM max par coup
Précision : +2,5%
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Les PM sont aspirés en continu tant que l’effet de Blizzard agit
Toutes les cibles sont ralenties
Le blizzard dure moitié moins longtemps si utilisé sur un cheval
Dégâts : 986% x 7 coups
Dégâts supplémentaires : 2,5% des PM max par coup
Précision : +17,5%
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Les PM sont aspirés en continu tant que l’effet de Blizzard agit
Toutes les cibles sont ralenties
Séisme
Provoque un tremblement de terre qui inflige des dégâts importants aux ennemis à proximité (utilisation de pouvoir magique)
Dégâts : 400% x 6 coups
Précision : +5%
Dégâts supplémentaires : 1% des PM max par coup
Inflige fauchage à l’impact
Inflige rigidité à l’impact
Attaque basse
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Dégâts : 754% x 6 coups
Précision : +15%
Dégâts supplémentaires : 2% des PM max par coup
Inflige fauchage à l’impact
Inflige rigidité à l’impact
Attaque basse
Dégâts des PM réduits proportionnellement en PvP
Phare magique
Invoque un objet magique qui attire l’attention de l’ennemi
Invoque un objet magique qui détourne l’attention de l’ennemi
Dure pendant 20 secondes
Support d’alliés
Icône
Nom du Sort
Description
Effets niveau 1
Effets niveau max
Mémoire du sage
Élimine par magie une partie du temps de lancement à l’aide d’anciens souvenirs
Toutes les actions de lancement sont ignorées pendant 15 secondes
Ne s’applique pas aux compétences d’esprit occulte
Bouclier magique
Transforme une partie des dégâts subis par le personnage en mana, réduisant ainsi les dégâts maximaux
Consommation de PM égale à 25% des dégâts pendant 30 secondes
Toutes les résistances : +6% pendant 30 secondes
Consommation des PM égale à 40% des dégâts subis
Toutes les résistances : +15% pendant 30 secondes
Ange gardien
Ressuscite les amis et rétablis partiellement leurs PV et PM (PF, PS)
Ressuscite le sujet avec 50% de ses PV et PM (y compris PF et PS)
Utilisable uniquement s’il y a une interaction avec la cible à l’aide de la souris
Ressuscite le sujet avec 100% de ses PV et PM (y compris PF et PS)
Utilisable uniquement s’il y a une interaction avec la cible à l’aide de la souris
Absorption de mana
Aspire le mana de l’adversaire pour rétablir le mana du personnage
PM de la cible : -20%
Absorbe 20% des PM de la cible
Dégâts : 625% par coup final
Vitesse de mouvement : -50% pendant 4 secondes à l’impact
PM de la cible : -40%
Absorbe 40% des PM de la cible
Dégâts : 865% par coup final
Vitesse de mouvement : -50% pendant 4 secondes à l’impact
Bénédiction de célérité
Utilise le pouvoir magique pour soi-même et pour les amis à proximité afin d’augmenter la vitesse d’attaque, de lancement et de mouvement
Augmentation des vitesses d’attaque, de mouvement et de lancement du joueur et de ses alliés : +10% pendant 30 secondes
Augmentation des vitesses d’attaque, de mouvement et de lancement du joueur et de ses alliés : +20% pendant 30 secondes
Zone de protecion
Crée une immense zone de défense autour du personnage, le protégeant ainsi que ses amis, et augmentant considérablement leur défense
Augmentation de la défense pour le joueur et les alliés à proximité pendant 4 secondes
Augmentation de toutes les résistances sauf la résistance aux prises
Super armure
Augmentation de la défense pour le joueur et les alliés à proximité pendant 8 secondes
Augmentation de toutes les résistances sauf la résistance aux prises
Super armure
Aura de soin
Rétablit une partie des PV d’amis éloignés
Rétablit les PV et PM personnels ainsi que ceux des amis de 12%
Rétablit les PV et PM personnels ainsi que ceux des amis de 20%
Phare guérisseur
Utilise énormément de pouvoir magique pour rétablir les PV personnels et ceux des amis
Personnels : rétablit 7% des PV max de l’utilisateur jusqu’à 3 fois
Ami : rétablit 5% des PV max de l’ami jusqu’à 3 fois
Rétablit 45 PM à l’incantateur jusqu’à 3 fois
Personnels : rétablit 30% des PV max de l’utilisateur jusqu’à 3 fois
Ami : rétablit 20% des PV max de l’ami jusqu’à 3 fois
Rétablit 150 PM à l’incantateur jusqu’à 3 fois
Coeur enchanté
Invoque un objet magique pour régénérer les PM
Invoque un objet magique pour régénérer les PM
Rétablit 50 PM
Invoque un objet magique pour régénérer les PM
Rétablit 250 PM
Combos recommandés
Niveau débutant
Coup de bâton > Coup de poignard
Boule de feu > Foudre
Niveau intermédiaire
Choc tellurique > Boule de feu > Explosion de boule de feu > Esquive magique > Coup de poignard
Niveau vétéran
Mémoire du sage > Choc tellurique > Coup de poignard > Esquive magique > Boule de feu > Explosion de boule de feu > Pluie de météores
Niveau maître
Téléportation > Coup de poignard > Séisme > Esquive magique > Foudre > Foudre résiduelle > Gel > Blizzard