Combattante au corps à corps comme à distance, la Sorcière peut comme compter sur ses grandes capacités d’esquive pour assener un maximum de dommages tout en restant à l’abri. Notamment grâce à sa téléportation qui remplacera rapidement les esquives classiques.
En plus de ses capacités d’attaque, la sorcière peut compter sur quelques sorts de soins personnel pour se revitaliser en temps voulu. Mais ce n’est pas tout ! La classe repose majoritairement sur de nombreux enchantements, positifs pour vous et négatifs pour vous adversaires, vous permettant de maximiser les dommages infligés et de réduite ceux que vous subirez. Pour compléter cette classe, vous pourrez compter sur plusieurs sorts infligeant des dommages dans le temps, rendant la Sorcière redoutable dans la durée.
Bien qu’assez difficile à maîtriser, la sorcière se montrera particulièrement redoutable quand vous saurez gérer ses différentes ressources et enchantements.
En plus du mana, les sorcières utilisent des éclats de ténèbres pour. Chaque attaque génère des fragments de ténèbres qui, au bout de 10 accumulés,deviennent un éclat pouvant être utilisé pour réaliser certaines compétences.
Ces éclats peuvent par exemple être utilisés pour restaurer du mana et accorder un bonus de dommages. Si les attaques ne suffisent pas et que vous souhaitez aller plus vite, vous avez la possibilité d’utiliser vos points de vie pour générer des éclats. C’est une ressource essentielle qu’il vous faudra surveiller si vous souhaitez exploiter le véritable potentiel de la classe.
Ses passifs permettent d’augmenter la défense et l’esquive. Comme pour les équipements, à vous de choisir ce que vous souhaitez privilégier, en fonction de votre style de jeu. Plutôt défense pour plonger au coeur de la mélée, ou esquive si vous souhaitez rester au loin.
Liste des compétences
Compétences d’attaque directes
Icône | Nom du Sort | Description | Effets niveau 1 | Effets niveau max |
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Fente Sombre | Découpez les ennemis devant vous avec le pouvoir obscur |
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Griffes acérées | Foncez pour attaquer les ennemis |
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Énergie sinistre | Envoie une boule d’énergie sinistre sur les ennemis |
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Vague noire | Envoyez des vagues d’énergie noire vers les ennemis devant vous |
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Essaim des ténèbres | Consommez tous les fragments des ténèbres pour causer des dégâts explosifs |
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Flamme funèbre | Faites un bond en avant pendant Griffes de l’obscurité pour effectuer une attaque magique explosive |
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Coup de pied bas | Exécutez une attaque magique d’énergie des ténèbres sur la partie inférieure des ennemis |
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Combustion des ténèbres | Consommez tous les éclats des ténèbres pour conjurer une explosion avec un coup de pied |
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Coup de pied des ombres | Ajoutez de l’énergie noire des ombres en donnant un coup de pied d’attaque magique |
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Coup de pied sauté | Donnez un coup de pied dans la partie supérieure des ennemis devant vous avec une attaque magique |
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Coup de pied ténébreux | Coup de pied sauté amélioré qui peut infliger des dégâts magiques |
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Corbeau foudroyant | Exécutez une attaque instantanée après Corbeau nocturne |
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Coup de pied brûlant | Possibilité d’exécuter un coup de pied enflammé pendant Brûlure du corbeau |
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Éruption funeste | Propulse l’ennemi en l’air avec une explosion d’énergie des ténèbres |
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Cauchemar d’apocalypse | Magie de classe supérieure qui permet de maudire la réalité. Frappe une large zone avec une attaque dévastatrice |
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Compétences utilitaires
Icône | Nom du Sort | Description | Effets niveau 1 | Effets niveau max |
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Flux des ténèbres | Possibilité d’attaquer avec l’énergie noire en esquivant |
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Libération obscure | Repoussez les ennemis avec une explosion de pouvoir obscur |
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Dard crépusculaire | Annulez plusieurs compétences et chargez instantanément pour attaquer les ennemis |
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Bouclier des ténèbres | Conjurez le pouvoir obscur pour protéger un sorcier |
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Ténèbres absolues | Créez une boule condensée d’énergie noire et jetez-la vers vos ennemis |
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Pacte sanguinaire | Utilisez le pouvoir obscur pour consommer des PM afin de récupérer des PV |
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Ombre Sinistre | Possibilité d’exécuter Énergie sinistre en esquivant à gauche et à droite |
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Éclats des ténèbres | Crée un éclat des ténèbres flottant autour de vous. Utiliser une monture fera disparaître tous les fragments |
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Absorption spirituelle | Absorbez l’énergie naturelle et transformez-la en fragments des ténèbres |
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Échange sinistre | Utilisez vos propres PV pour obtenir des fragments des ténèbres |
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Brûlure du corbeau | Brûlez les ennemis qui vous entourent avec des flammes funèbres |
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Marque de l’ombre | Projette une vague d’énergie des ténèbres qui inflige des dégâts continus aux ennemis. Peut voler des PV aux ennemis affectés |
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Flamme abyssale | Envoie une flamme abyssale vers les ennemis qui leur inflige des dégâts |
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Dommages dans le temps (DOT)
Icône | Nom du Sort | Description | Effets niveau 1 | Effets niveau max |
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Présage sinistre | Invoque un serviteur des ténèbres qui inflige une douleur sévère à sa cible. Le serviteur des ténèbres suit la cible jusqu’à ce qu’elle explose |
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Fléau sanglant | Apportez le fléau avec une énergie rouge tournoyant autour de vous |
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Signes d’agonie | Marque les ennemis avec des signes d’agonie pour les faire souffrir. Peut temporairement les étourdir |
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Flux
Les flux ne sont pas à proprement parler des compétences de combat. Il s'agit en fait de passifs créant de nouvelles possibilités de combo. Ils vaut mieux les monter une fois que vous maîtrisez les capacité du personnage, afin de ne pas complexifier le gameplay.
Icône | Nom du Sort | Description | Sorts précédents | Effets du sort |
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Propulsion Obscure | Optimisez l’effet de repoussement de Libération obscure |
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Projection Obscure | Attaquez une fois de plus après Libération obscure pour garder vos distances |
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Malédiction de culpabilité | Attaque mentale qui inflige la culpabilité aux ennemis | Dard crépusculaire II |
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Éruption de culpabilité | Faites exploser les ennemis qui souffrent de la Malédiction de culpabilité avec une attaque spirituelle à distance |
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Dard crépusculaire ultime | Possibilité d’utiliser immédiatement Dard crépusculaire avec d’autres actions |
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Brûlure du corbeau ultime | Chaque mouvement peut être instantanément annulé par Brûlure du corbeau |
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Cataclysme imminent | Réduit le temps de lancement de Cauchemar d’apocalypse |
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Combos recommandés
Niveau intermédiaire
Libération Obscure > Griffes acérées
Fente sombre > Coup de pied bas > Libération obscure (arrière) > Corbeau foudroyant> Coup de pied bas
Niveau vétéran
Énergie sinistre > Ombre sinistre > Ténèbres absolues > Flamme abyssale
Niveau maître
Dard crépusculaire > Brûlure du corbeau > Coup de pied brûlant > Griffes acérées
Signes d’agonie > Essaim des ténèbres > Dard crépusculaire ultime > Coup de pied des ombres > Griffes acérées > Flamme funèbre > Éruption funeste > Éruption funeste ultime > Cauchemar d’apocalypse (Cataclysme imminent)