Vous revoilà dans le labo de Paul juste après l'expérience. Éliminez les soldats de Monarch, poursuivez votre chemin et repérez le couloir qui monte sur la droite. En haut, vous trouvez une source de chronons (image 210). Redescendez et aller jusqu'à l'ascenseur. Une fois au sous-sol, entrer dans l'entrepôt mais préparez-vous à un nouveau combat. Plusieurs individus vous font face. Là encore, les bidons explosifs vous seront d'un grand secours (image 211). Dirigez-vous ensuite vers la porte perturbée par le temps. Effectuez un arrêt temporel et passez. À l'extérieur, vous trouvez un chariot élévateur. Montez dessus pour récupérer une source de chronons (image 212).
Continuez votre chemin et accéder à la cour en montant les marches à gauche. Prenez garde, des individus vous attendent en haut. Occupez-vous d'eux et rendez-vous près de la porte du garage. Là, appuyez sur Y pour faire revenir le camion et ouvrir la porte. Utilisez ensuite l'accélération temporelle pour passer sans encombre (image 213). Dans le parking souterrain, en revanche, les choses se compliquent sérieusement. C'est à une véritable vague d'ennemis que vous devez vous frotter. Comme à l'accoutumée, déplacez-vous en utilisant la vastitude des lieux, mettez-vous à couvert et utilisez votre bouclier temporel lorsque les balles fusent et s'approchent de vous. L'endroit étant constitué de plateformes en hauteur, n'hésitez pas à utiliser la topographie des lieux (image 214).
Lorsque le lieu est calme, déplacez-vous vers la petite cabine pour ouvrir la porte. Problème : Jack a besoin du code pour l'activer. Revenez sur vos pas et repérez les échos quantiques (image 215) pour suivre d'anciennes conversations de soldats. Durant la discussion, vous obtenez le code, il ne reste plus qu'à retourner au poste de commande. Entrez ensuite dans le bâtiment, repérez l'article de presse (image 216) et dirigez-vous sur la droite pour trouver une source de chronons (image 217) entre les deux écrans. Montez l'escalator et attendez-vous à un affrontement contre les troupes de Monarch. Approchez-vous de l'appareil. Celui-ci est sous tension, il faut d'abord l'activer. Le panneau électrique se trouve juste à côté du bureau d'accueil. Vous vous retrouvez dans la pénombre avec, en prime, une scène de combat. Une fois que la lumière revient, retournez près du panneau électrique, il y a une affichette juste à côté (image 218).
Allez vers la porte surmontée d'un LIBRARY et montez les marches. Dehors, repérez les containers de chantier aux toits jaunes (image 219). Utilisez le tas de planches et grimpez dessus puis passez d'échafaudage en échafaudage. Montez l'échelle jusqu'à ce qu'une séquence se déclenche. Dirigez-vous vers l'échelle de la grue. Grimpez et repérez la source de chronons (image 220).
Déplacez-vous ensuite sur la grue et apprêtez-vous à plusieurs combats sur les toits. Les troupes de Monarch ne rigolent vraiment pas. Lorsque la zone est sécurisée, foncez à l'intérieur de bibliothèque et descendez un à un les étages pour rejoindre Will'. Après la séquence, suivez votre frangin et éliminez les deux soldats. Continuez votre chemin jusqu'à arriver à l'université. Montez à l'étage en suivant Will et dans le salon, repérez la source de chronons près d'un tableau (image 221). Suivez Will pour boucler l'acte. La conclusion se prépare.