Dans Blade & Soul, il est possible de rejoindre une guilde (ici, on les appel des "clans"). Avant chaque création d'un clan, vous devez choisir d'intégrer l'Ordre Céruléen ou la Légion écarlate, les deux factions disponibles dans le jeu. Par ailleurs, même si cela peut paraître logique, tous les membres de votre clan doivent appartenir à la faction revendiquée.
Si vous souhaitez rejoindre un clan mais que vous ne faites pas partie de la bonne faction, il suffit de vous rendre auprès d'un PNJ spécifique, payer quelques pièces d'argent, pour effectuer le changement. Par ailleurs, vous serez en mesure de rejoindre un clan qu'à partir des Terres Ardentes.
La création d'un clan
Trouvez tout d'abord un camp de l'une des deux factions du jeu (ils sont généralement proche l'un de l'autre et authentifié par des logos bien spécifiques sur la mini-carte), puis adressez-vous au gestionnaire de clan disponible sur place.
La gestion d'un clan
En lui parlant, vous devrez choisir le nom du clan (qui peut être en deux mots), mais aussi gérer la structure de celui-ci. Chaque clan bénéficie certes de ses propres spécificités, mais une structure de base est imposée par le jeu, notamment au niveau des rôles :
- Le chef de clan : il a accès à l’entrepôt, à la gestion intégrale du clan (promotions, exclusions, etc...), et peut le faire progresser en niveau.
- Le sage : il a accès à l'entrepôt, à la gestion des invitations, promotions et exclusions.
- L'ancien : il a accès à l'entrepôt et à la gestion des invitations.
- Le membre : il a accès à l'entrepôt.
- L'apprenti : pour les nouveaux venus dans le clan, ne disposant d'aucun droit.
Pourquoi intégrer/créer un clan ?
C'est très simple : si le leveling peut se faire seul grâce à la recherche universelle, une fois au niveau maximum, pour le PvP comme pour le PvE, il devient obligatoire de pouvoir être en groupe avec des joueurs que l'on connait. Ne serait-ce que pour parler la même langue qu'eux, les clans bénéficient généralement de solutions diverses pour discuter entre eux, soit via un chat vocal ou via des forums.
Lorsque vous intégrez un clan, vous pouvez aussi compter sur plusieurs personnes pour réussir à récupérer certains ingrédients. Il est également possible de créer de véritables stratégies pour des séances de PvP, ou encore profiter des redoutables raids de Blade & Soul.
Le niveau d'un clan
Si vous êtes chef de clan, vous pouvez le faire évoluer jusqu'au niveau 14. En fonction de votre niveau, les fonctionnalités diffèrent, tout comme le nombre de membres (limité de base à 50). La montée en niveau nécessite de l'argent, des insignes et diverses pierres que nous détaillons dans le tableau ci-dessous.
Niveau | Conditions | Gains |
---|---|---|
1 | Création d'un clan, 50 PC | 50 membres max, Entrepôt de clan, Tableau de clan |
2 | Plus de 2 joueurs, 1 PO, 10 insignes de faction | Création d'items de clan possible |
3 | Plus de 5 membres, 3 PO, 10 insignes de faction | 60 membres max |
4 | Plus de 5 membres, 5 PO, 30 insignes de faction | Grand magasin |
5 | Plus de 10 membres, 50 PO, 15 pièces de Naryu, 560 insignes de faction, 310 pierres d'âmes | Bonus de production sur certains items |
6 | Plus de 10 membres, 55 PO, 16 pièces de Naryu, 640 insignes de faction, 350 pierres d'âmes | Le coût de l'amélioration de l'équipement est réduit de 5% |
7 | Plus de 10 membres, 65 PO, 19 pièces de Naryu, 730 insignes de faction, 410 pierres d'âmes | Emplacements supplémentaires pour la création d'items de clan |
8 | Plus de 10 membres, 75 PO, 22 pièces de Naryu, 840 insignes de faction, 480 pierres d'âmes | Possibilité de téléportation en groupe |
9 | Plus de 10 membres, 85 PO, 25 pièces de Naryu, 950 insignes de faction, 530 pierres d'âmes | Le coût de l'amélioration de l'équipement est réduit de 10% |
10 | Plus de 20 membres, 95 PO, 28 pièces de Naryu, 1050 insignes de faction, 600 pierres d'âmes | 70 membres max |
11 | Plus de 20 membres, 110 PO, 33 pièces de Naryu, 1250 insignes de faction, 790 pierres d'âmes | Le chef de clan peut désigner un lieu où tous les membres du clan peuvent se téléporter (contre 20 pierres d'âmes toutes les 2h) |
12 | Plus de 20 membres, 125 PO, 37 pièces de Naryu, 1400 insignes de faction, 790 pierres d'âmes | Le coût de la récupération immédiate d'objet réduit de 10% entre membre d'un même clan |
13 | Plus de 20 membres, 140 PO, 42 pièces de Naryu, 1560 insignes de faction, 880 pierres d'âmes | 80 membres max |
14 | Plus de 20 membres, 155 PO, 46 pièces de Naryu, 1730 insignes de faction, 970 pierres d'âmes | Le coût de l'amélioration de l'équipement est réduit de 10% supplémentaire, le coût de l'évolution de l'équipement est réduit de 5% |