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Page Wiki Rath

Rath
26 629 vues

Rath (Attaquant Jennerit)

Rath

Biographie :

On prend souvent Verod Rath pour un vampire, mais il n'en est pas un. Rath est un maître d'armes, un épéiste de l'Empire jennerit, autrefois membre des Gardiens de la lame, la garde d'élite de l'impératrice Lenore. Rath est extrêmement compétent dans les arts du combat et ses trois lames à énergie sont d'une efficacité mortelle.

Caractéristiques :

  • Agile / Assassin / Difficulté simple
  • Santé : 983 - 1568 / Bouclier : 300

Astuces :

Rath est un Battleborn très efficace en combat au corps à corps. Il utilise deux lames d'énergie qui infligent de puissants dégâts. Il dispose également d'un effet de Vampirisme qui lui permet de régénérer sa santé lorsqu'il inflige des dégâts.

Priviligiez le matériel qui augmente les dégâts, la vitesse d'attaque et qui réduit le temps de recharge des compétences.

Capacités :

  • Axiome et ordre :

L'attaque principale au corps-à-corps de Rath peut être enchaînée plusieurs fois pour déclencher un combo rapide. L'attaque secondaire de Rath invoque un puissant éclair d'énergie.

  • Robe de gardien de la lame :

L'armure de cérémonie jennerit de Rath est assez résistante pour absorber les dégâts, mais reste assez légère et mobile.

  • Lames croisées :

Rath envoie des lames à énergie sur une distance limitée, infligeant 208-280 dégâts.

  • Carnage catalytique :

Rath envoie une onde de choc qui inflige 139-187 dégâts droit devant lui.

  • Vent de terreur :

Rath déclenche un tourbillon pendant 4 secondes, infligeant 41-68 dégâts par coup aux ennemis autour de lui.

  • Siphon génétique :

Lorsque Rath blesse un ennemi, il absorbe 10% des dégâts infligés par les attaques au corps-à-corps et 10% des dégâts infligés par les compétences.

Rath

Progression Helix :

Choix 1Choix 2
Niveau 1Lames en phase :
Les Lames croisées peuvent traverser plusieurs ennemis pour leur infliger des dégâts.
Carnage ondulaire :
L'onde de choc du Carnage catalytique est plus courte, mais se disperse à droite et à gauche.
Niveau 2Siphon de bouclier :
Lorsque les Lames croisées endommagent un bouclier ennemi, le bouclier de Rath se recharge d'autant. Absorption de bouclier +100%.
Lame parabolique :
Lorsque des Lames croisées sont détruites, de nouvelles lames croisées apparaissent et se déplacent vers Rath.
Niveau 3Terreur aérienne :
Rath peut utiliser le double saut.
Tourniquet victorieux :
Le tourniquet final du combo principal au corps-à-corps de Rath est exécuté une deuxième fois à la fin du combo.
Niveau 4Sursaut pourpre :
Lorsque Rath attaque avec le Carnage catalytique, il bondit en avant, blessant les ennemis sur son passage.
Flash catalytique :
Le Carnage catalytique aveugle les ennemis qu'il touche.
Niveau 5Siphonage expert :
Le Siphon génétique absorbe plus de santé lorsque Rath blesse ses ennemis avec une compétence.
Je ne suis pas un vampire :
Le Siphon génétique absorbe plus de santé lorsque Rath blesse ses ennemis avec des attaques au corps-à-corps.
Niveau 6Lames brutales :
Augmente les dégâts de base des Lames croisées. Dégâts +15%.
Carnage catastrophique :
Double la longueur de l'onde de choc du Carnage catalytique.
Niveau 7Manœuvres évasives :
Lorsque le bouclier de Rath est brisé, sa vitesse de déplacement augmente pendant un court instant. Vitesse de déplacement +30% pendant 4 secondes.
Droit au but :
Augmente les dégâts de base de toutes les attaques au corps-à-corps. Dégâts +18%.
Niveau 8Projection énergétique :
Double la portée effective des Lames croisées.
Croisement rapide :
Réduit le temps de recharge des Lames croisées, ce qui permet de les utiliser plus souvent. Temps de recharge -20%.
Niveau 9Cible affaiblie :
Les ennemis touchés par un Carnage catalytique subiront pendant un court instant des dégâts supplémentaires lorsqu'ils seront blessés par les Lames croisées. Dégâts +35% pendant 4 secondes.
Carnage fervent :
Lorsqu'un ennemi est éliminé par le Carnage catalytique, le temps de recharge du Vent de terreur est réduit, ce qui permet de l'utiliser plus souvent.
Niveau 10Cœur terrible :
Lorsque le Vent de terreur est actif, la vitesse de déplacement de Rath est augmentée. Vitesse de déplacement +30%.
Assaut désespéré :
Les dégâts infligés par le Vent de terreur sont augmentés lorsque le bouclier de Rath est brisé. Dégâts +15% sans protection de bouclier.

Challenges de Légende :

  • Le temps de l'éternité : Infligez 100 000 points de dégâts au corps à corps en un seul ou en une seule mission, 10 fois.
  • Traître et trahison : Eliminez 500 Jennerit.
  • Couper la tête du serpent : Infligez 2000 points de dégâts à Rendain avec Carnage catalytique.
  • Axiome, Praxis et Précepte : Touchez 100 fois 3 ennemis avec les lâmes croisées.
  • Lettre de remerciement : Jouez 5 matchs dans la même équipe que Caldarius.
Sommaire Wiki
    • Les factions
    • Soluce de la campagne de Battleborn
    • Chapitre 1 : L'algorithme
    • Chapitre 2 : Au bord du vide
    • Chapitre 3 : Le Renégat
    • Chapitre 4 : L'archive
    • Chapitre 5 : Le gardien
    • Chapitre 6 : L'expérience
    • Chapitre 7 : Le Saboteur
    • Chapitre 8 : L'Héliophage
    • Comment débloquer tous les Battleborn
    • Système de progression
    • Equipement et marché
    • Eclats de cristaux et constructions
    • Incursion
    • Capture
    • Fusion
    • Caldarius
    • Oscar Mike
    • Thorn
    • Orendi
    • Whiskey Foxtrot
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