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Page Wiki ISIC

ISIC
47 234 vues

ISIC (Défenseur de la LLC)

ISIC

Biographie :

Autrefois Magnus de manufacture en chef chez Sbirobotique SA, ISIC a abandonné son poste dans le but d'arrêter la réalité en installant un code incroyablement complexe. Réparé par Kleese, ce Magnus est pourtant encore considéré comme l'un des Battleborn les plus nihilistes et terrifiants.

Caractéristiques :

  • Tank / Perturbateur / Difficulté complexe

Capacités :

  • Canon à charge :

Le Canon à charge d'ISIC peut tirer rapidement et infliger de faibles dégâts ou être chargé pour infliger de lourds dégâts à des cibles multiples. Charger le canon réduit la vitesse de déplacement d'ISIC.

  • Égide d'énergie :

Avec son attaque secondaire, ISIC déploie son Égide d'énergie qui peut bloquer jusqu'à 500 dégâts.

  • Gardes rotatifs :

Crée 5 gardes de protection qui tournent autour d'ISIC pendant 8 secondes, chaque garde bloquant jusqu'à 315 dégâts. Surchargé : chaque garde bloque jusqu'à 365 dégâts.

  • Charge plasma :

ISIC charge vers la zone ciblée en étant immergé dans le plasma, infligeant 280 dégâts aux ennemis sur sa route. Surchargé : Inflige 325 dégâts aux ennemis touchés.

  • Frappe Omega :

Active le mode tourelle, remplaçant les attaques de base par des armes qui infligent entre 24 et 140 dégâts par tir. Surchargé : Gagne 787 de bouclier de couverture lors de l'activation.

  • Surcharge :

Activer une compétence lorsque le Canon à charge d'ISIC est pleinement chargé permet d'attribuer des effets supplémentaires Surchargés. La charge est alors consommée.

ISIC

Progression Helix :

Choix 1Choix 2
Niveau 1Gardes sur le qui-vive ! :) :
Lorsque Gardes rotatifs est actif, chaque garde réduit le délai de recharge du bouclier d'ISIC. Délai de recharge du bouclier réduit jusqu'à 2,5 secondes.
J'écrase ces boucliers ! :D :
La Charge plasma inflige des dégâts bonus aux boucliers lorsqu'elle est Surchargée. Dégâts bonus contre les boucliers +50 %.
Niveau 2Tiens, c'est à toi ;) :
Les Gardes rotatifs Surchargés renvoient les tirs des ennemis.
Ça va piquer ! :O :
Transforme les Gardes rotatifs en charges qui infligent des dégâts aux ennemis qui les touchent, au lieu de bloquer les dégâts. 158 Dégâts par charge. (Surchargé : 183 dégâts).
Niveau 3La fin n'est pas pour aujourd'hui ! :) :
Augmente la capacité maximum du bouclier. Capacité maximum du bouclier +240.
Chargement en cours ! :D :
Utiliser votre Canon à charge ne réduit plus votre vitesse de déplacement.
Niveau 4Hors de mon chemin ! }:O :
Les ennemis touchés pendant la Charge Plasma sont repoussés.
En ligne, les gars :D :
Chaque ennemi touché par la Charge plasma augmente les dégâts infligés aux ennemis suivants. Les dégâts supplémentaires sont réinitialisés à chaque utilisation de la compétence. Dégâts +5 % par ennemi touché.
Niveau 5Je me concentre ! :| :
Les boucliers se rechargent plus vite pendant que le Canon à charge d'ISIC est Surchargé. Recharge du bouclier +105 par seconde.
Super pressé ! O_o :
Augmente la vitesse de déplacement lors de la Surcharge. Vitesse de déplacement +50 %.
Niveau 6Gardes plus costauds ! :D :
Augmente la puissance de blocage des Gardes rotatifs. Puissance des gardes +225.
Qui veut un câlin ? <3 :
Réduit le temps de recharge de la Charge plasma. Temps de recharge -20 %.
Niveau 7Viens te battre ! :) :
Augmente la quantité de dégâts que l'Égide d'énergie d'ISIC peut bloquer. Blocage de dégâts +100 %.
Charge rapide! :D :
Réduit le temps nécessaire pour charger le Canon à charge d'ISIC. Temps de charge de l'arme -25 %.
Niveau 8Gardes super zélés ! :) :
Augmente la durée de vie maximum des Gardes rotatifs. Durée des gardes +6 secondes.
Optimisation intelligente ! :) :
Lorsque Gardes rotatifs expire, le temps de recharge de la compétence est légèrement réduit pour chaque garde toujours actif. Temps de recharge réduit jusqu'à 50 %.
Niveau 9Tu ne m'échapperas pas ! O.O :
Augmente la vitesse et la portée maximum de la Charge plasma. Vitesse et portée maximums de la Charge plasma +50 %.
Évite celle-là ! O.O :
Augmente la taille de la zone de dégâts de la Charge plasma Surchargée. Rayon de dégâts +50 %.
Niveau 10Bouclier ! :D :
Activer la Frappe Omega déploie l'Égide d'énergie pour bloquer les attaques frontales. L'Égide d'énergie se déploie à nouveau après 6 secondes si elle se brise. Blocage de dégâts +500.
Déluge de MORT! :D :
Lorsque la Frappe Omega est active, toucher un ennemi directement avec un tir de canon lance un barrage de missiles. Lance 2 missiles, infligeant chacun 94 dégâts.
Sommaire Wiki
    • Les factions
    • Soluce de la campagne de Battleborn
    • Chapitre 1 : L'algorithme
    • Chapitre 2 : Au bord du vide
    • Chapitre 3 : Le Renégat
    • Chapitre 4 : L'archive
    • Chapitre 5 : Le gardien
    • Chapitre 6 : L'expérience
    • Chapitre 7 : Le Saboteur
    • Chapitre 8 : L'Héliophage
    • Comment débloquer tous les Battleborn
    • Système de progression
    • Equipement et marché
    • Eclats de cristaux et constructions
    • Incursion
    • Capture
    • Fusion
    • Caldarius
    • Oscar Mike
    • Thorn
    • Orendi
    • Whiskey Foxtrot
    • Shayne & Aurox
    • Kelvin
    • Kleese
    • El Dragón
    • Attikus
    • Galilea
    • Deande
    • Ghalt
    • Toby
    • Mellka
    • Ambra
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