Kelvin (Défenseur Eldrid)
Biographie :
Les bizarreries sont nombreuses dans le système de Solus, mais Kelvin le golem de glace n'est pas en reste... Il s'agit d'une conscience unique émergeant d'une colonie de micro-organismes extrémophiles. Sauvé par Miko, Kelvin se bat maintenant aux côtés des Eldrid pour préserver ce qui reste du cosmos.
Caractéristiques :
- Contrôle / Corps à corps / Difficulté avancée
Capacités :
- Sublimation :
Kelvin se transforme en nuage d'air glacé pendant 3 secondes, augmentant sa vitesse. Toucher un ennemi lui inflige 67 points de dégâts et l'assomme pendant 1,5 seconde.
- Mâchoire :
Kelvin mord un ennemi, lui infligeant 67 points de dégâts, et 15 % de sa santé max, pouvant aller jusqu'à 500 points. Si la cible meurt, Kelvin gagne de la santé permanente. Tue les ennemis mineurs.
- Mur de glace :
Après un délai de 1 seconde, Kelvin crée un Mur de glace impénétrable pendant 7 secondes qui assomme les ennemis à proximité en apparaissant et bloque le passage.
- Permafrost :
Chaque fois que Kelvin finit d'exécuter une compétence, la résistance de son bouclier augmente provisoirement de 40.
- Poings de glace :
L'attaque principale de Kelvin est une série de coups au corps-à-corps. Son attaque secondaire martèle le sol, infligeant des dégâts de zone.
- Forme de glace :
Grâce à sa structure dense de cristaux de glace, Kelvin est incroyablement résistant et peut encaisser des dégâts pour son équipe.
Progression Helix :
Choix 1 | Choix 2 | |
---|---|---|
Niveau 1 | Grand frisson : Augmente la régénération de santé de Kelvin. | Compteur glacé : La quatrième attaque au corps-à-corps ralentit brièvement les ennemis à proximité. |
Niveau 2 | En-cas : Infliger des dégâts à un ennemi avec la Mâchoire augmente la vitesse de déplacement de Kelvin pendant un court instant. | Grand vent : Augmente le bonus de force du bouclier fourni par le Permafrost quand Kelvin active la Sublimation. |
Niveau 3 | Bourrasque : Plus Kelvin reste en état de Sublimation, plus sa vitesse de déplacement augmente. | Congélateur : Remplace l'effet assommant de la Sublimation par une traînée glacée qui ralentit les ennemis. |
Niveau 4 | Restauration de mastication : Kelvin récupère une portion des dégâts infligés par la Mâchoire sous forme de santé. | Repas lent : La Mâchoire inflige davantage de dégâts face aux ennemis ralentis. |
Niveau 5 | Glace VI : Augmente les boucliers supplémentaires fournis par le Permafrost. | Glace bleue : Les dégâts subis par Kelvin sont réduits lorsque le Permafrost est actif. |
Niveau 6 | Bise : Quand Kelvin est en état de Sublimation, la durée de la compétence est accrue s'il blesse des ennemis majeurs. | Consommation : Éliminer un ennemi avec la Mâchoire réduit grandement le temps de recharge de la Sublimation. |
Niveau 7 | Réflexion de groupe : Le rythme de la régénération de santé de Kelvin augmente lorsqu'il est proche d'un Battleborn allié. | Force glaciale : Augmente l'effet de répulsion du martèlement sur le sol. |
Niveau 8 | Hibernation : La santé de Kelvin se régénère plus vite lorsqu'il est en état de Sublimation. | Saison venteuse : Réduit le temps de recharge de Sublimation, ce qui permet de l'utiliser plus souvent. |
Niveau 9 | Ventre à pattes : Réduit le temps de recharge de la Mâchoire, ce qui permet de l'utiliser plus souvent. | Dent de sabre : Augmente le bonus de dégâts à la santé maximale de l'ennemi de la Mâchoire. |
Niveau 10 | Emmuré : Réduit le temps de recharge du Mur de glace, ce qui permet de l'utiliser plus souvent. | Zéro absolu : Les ennemis proches d'un Mur de glace sont ralentis. |