Oscar Mike (Attaquant Pacificateur)
Biographie :
Cloné pour combattre lors d'une guerre terminée depuis de nombreuses années, Oscar Mike a maintenant décidé de proposer son expérience de soldat moderne aux combattants de la Guerre pour Solus. On peut compter sur lui pour la fiabilité et l'efficacité de ses objectifs, pour la pertinence de ses missions et pour son hygiène irréprochable. Il est équipé d'un fusil d'assaut UPR-AR7 et d'une tenue de camouflage blindée améliorée pour le combat UPR-MkII.
Caractéristiques :
- Versatile / Pusher / Difficulté simple
- Santé : 1091 - 1676 / Bouclier : 300
Astuces :
Oscar Mike est un Battleborn d'assaut. Il est très efficace en première ligne grâce à son fusil d'assaut puissant, ses grenades au napalm et sa frappe aérienne. S'il est en difficulté, il peut utiliser sa capacité de camouflage pour se tirer rapidement d'un combat. L'Helix De retour en un clin d'oeil lui permet aussi de régénérer son bouclier instantanément lorsqu'il active son camouflage.
Le meilleur matériel à utiliser avec Oscar Mike sont les bonus de dégâts, de pénétration de boucliers et de temps de rechargement.
Capacités :
- Fusil d'assaut UPR-AR7 :
Le secret de l'efficacité au combat d'Oscar Mike réside dans son fusil d'assaut et ses nombreuses améliorations.
- Armure de combat UPR-RDC :
L'armure de combat standard d'Oscar Mike peut être améliorée pour augmenter ses chances de survie.
- Grenade à fragmentation :
Envoie une grenade qui explose 3 secondes après le lancement ou 1 seconde après l'impact, infligeant jusqu'à 208-280 dégâts à chaque ennemi dans le rayon de l'explosion.
- Générateur de camouflage :
Active un mécanisme de camouflage qui fait disparaître Oscar Mike, en visuel comme sur le radar, pendant 9 secondes. Le camouflage est annulé lorsqu'il attaque ou utilise une compétence.
- Frappe aérienne :
Permet de cibler une zone qui sera bombardée par 28 missiles à guidage laser, chacun d'entre eux infligeant 141-282 dégâts aux ennemis touchés.
- Munitions tactiques :
Les 15 premières munitions de chaque chargeur infligent des dégâts supplémentaires.
Progression Helix :
Choix 1 | Choix 2 | |
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Niveau 1 | Déclencheur à l'impact : La Grenade à fragmentation explose à l'impact. | Attaque discrète : Lorsque vous annulez le Générateur de camouflage en attaquant ou en utilisant une compétence, vous bénéficiez d'un bonus de dégâts provisoire. |
Niveau 2 | Grenade incendiaire : Au moment de la détonation, les Grenades à fragmentation recouvrent la zone de napalm, infligeant des dégâts continus aux ennemis à proximité. +360 dégâts sur 6 secondes. | Bouquet de grenades : Lors du premier impact, la Grenade à fragmentation libère 5 grenades plus petites, infligeant chacune 20% des dégâts lors de la détonation. |
Niveau 3 | Viseur point rouge : Le Fusil d'assaut est équipé d'un viseur point rouge, ce qui permet de se déplacer à pleine vitesse tout en visant. | Lunette : Équipe le Fusil d'assaut d'un viseur longue distance, qui augmente la portée maximale d'Oscar Mike. |
Niveau 4 | De retour en un clin d'œil : L'activation du Générateur de camouflage déclenche immédiatement le rechargement des boucliers d'Oscar Mike. | Espionnage tactique : Lorsque le Générateur de camouflage est activé, la vitesse de déplacement d'Oscar Mike est augmentée. Vitesse de déplacement +30%. |
Niveau 5 | Munitions à pointe creuse : Les dégâts bonus infligés par les Munitions tactiques percent les boucliers ennemis. Pénétration de bouclier +25%. | Double tactique : Double le nombre de Munitions tactiques dans chaque chargeur. Munitions tactiques +15. |
Niveau 6 | Grenades longue distance : Augmente la vélocité de lancement de la Grenade à fragmentation, ce qui augmente sa portée. | Double tactique : Double le nombre de Munitions tactiques dans chaque chargeur. Munitions tactiques +15. |
Niveau 7 | Entraînement d'agilité : Augmente la vitesse de déplacement. Vitesse de déplacement de base +9%. | Munitions à interruption : Une partie des dégâts du Fusil d'assaut perce les boucliers ennemis. Pénétration de bouclier +25%. |
Niveau 8 | Fragpocalypse : Augmente les dégâts de la Grenade à fragmentation. Dégâts +30. | Souffle puissant : Augmente la portée effective de l'explosion de la Grenade à fragmentation. |
Niveau 9 | Économie de camouflage : Lorsque vous désactivez le Générateur de camouflage avant la fin de son effet, vous récupérez une partie du temps de recharge. En passant moins de temps camouflé, le temps de recharge est plus court. Jusqu'à 40% de réduction de temps de recharge. | Opération fantôme indétectable : Augmente la durée active maximale du Générateur de camouflage. Durée +6 secondes. |
Niveau 10 | Wahou ! Des lasers de l'espace ! : Remplace le barrage de missiles de la Frappe aérienne par une attaque concentrée avec un rayon laser, infligeant de lourds dégâts et perçant les structures sur une plus petite zone. | Wahou ! Une Frappe secousse ! : Les ennemis touchés par la Frappe aérienne sont ralentis pendant un court instant. Ralenti +3 secondes. |
Challenges de Légende :
- J'ai littéralement été créé pour ça : Tirez 50 000 munitions.
- Intégration : Infligez 30 000 points de dégâts en un seul match avec des Grenades à fragmentation.
- Laid à en pleurer : Infligez 20 000 points de dégâts avec la Frappe aérienne en étant camouflé.
- Entrevue à vue : Eliminez 500 ennemies avec le Viseur point rouge activé.
- De la part de ton meilleur pote : Jouez 5 matchs avec Montana dans votre équipe.