Armés de leur bouclier, les guerriers pourront jouer le rôle de protecteurs, pour leur groupe ou pour eux-même. En maintenant la touche A vous pourrez bloquer les attaques adverses, vous épargnant des dommages et permettant à vos ressources de se régénérer. Le blocage vous permettra de vous en sortir malgré le manque de mobilité de la classe.
Mais n’oublions pas que dans l’autre main d’un guerrier se trouve son épée. Bien que moins puissant que d’autres classes, comme le Berserker, le guerrier dispose d’un potentiel offensif qui, couplé à leur rapidité d’attaque et à de nombreux enchaînements possibles, en feront des atouts redoutables.
Certaines de leurs capacités peuvent réduire les défenses ennemies ce qui permettra au guerrier d’utiliser ses attaques de zones avec une efficacité hors pair.
Passons à l’équipement. En tant que guerrier, vous n’aurez pas besoin de chercher les coups critiques. La plupart e vos attaques ont déjà un très fort taux, quand il n’est pas à 100% de base. Privilégiez la vitesse d’attaque pour profiter de tout le potentiel offensif de la classe. Et cherchez des gemmes apportant de la résistance aux prises, seul type d’attaque pour lequel ni votre bouclier ni vos passifs ne vous aideront.
Liste des compétences
Compétences d’attaque
Icône
Nom du Sort
Description
Effets niveau 1
Effets niveau max
Frappe lourde
Attaque puissante sur les ennemis face à vous
Dégâts : 136% x2 coups
10 cibles max
Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
Inflige 5 points de dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 9 secondes par coup
Dégâts : 215% x2 coups
Maximum 4 attaques
3 coups à la dernière attaque
10 cibles max
Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
Inflige 15 points de dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 18 secondes par coup
Coup de pied
Attaque puissante sur les ennemis face à vous
Dégâts : 130%
Précision +20%
Restaure 35 points de ressource par coup
Écrasement
Attaque basse
Compression aérienne
Attaque aérienne
Coup de pied tranchant
Possibilité d’utiliser Coup de pied tranchant deux fois
Dégâts : 96% x 2 coups
Précision +7,5%
Restaure 20 points de ressource par coup
Inflige fauchage
Contre-attaque
Attaque aérienne
Dégâts : 148% x 2 coups
Précision +17,5%
Restaure 30 points de ressource par coup
Inflige fauchage
Contre-attaque
Attaque aérienne
Lance perçante
Utilisez le pouvoir de l’esprit occulte pour créer un javelot et lancez-le. Le javelot explosera à l’impact et rigidifiera les ennemis.
Dégâts : 550% +70 dégâts supplémentaires
Précision +2,5%
Inflige rigidité à l’impact
Charge frénétque
Chargez les ennemis devant vous en instillant le pouvoir de l’esprit occulte en vous. Possibilité d’utilisation 3 fois de suite
Dégâts : 730% +50 dégâts supplémentaires x3
Les deux premières attaques infligent repoussement
La dernière attaque inflige trébuchement à l’impact
Taillade avant
Avancez en éxecutant une double attaque lacérante
Dégâts : 80%+5 x2 coups
Restaure 10 points de ressource par coups
Attaque basse
Dégâts : 95%+12 x3 coups
Restaure 12 points de ressource par coups
Attaque basse
Taillade latérale
Possibilité de ouper les ennemis tout en se déplaçant vers la gauche ou la droite
Dégâts : 120%
Dégâts : 145% x2 coups
Restaure 10 points de ressource à chaque coup réussi
Peut être utilisé une fois de plus
Contre
Reculez et prenez une position de contre. Possibilité d'exécuter des compétences non mentionnées dans la description
Dégâts de contre : 80% x3 coups
Inflige poussée
100% de précision
Attaque aérienne
Dégâts de contre : 133% x3 coups + poussée
Dégâts de contre tournant : 360% + trébuchement
Dégâts de contre d’énergie : 250% x3 coups + poussée
100% de précision
Entaille Circulaire
Puissante attaque coupante avec un mouvement de tourbillon
Dégâts : 212% x2 coups
Chances de coup critique : 100%
4 cibles Max
Dégâts : 285% x3 coups
Chances de coup critique : 100%
7 cibles Max
Précision +3,75
Convertit 5% des PV max en dégâts supplémentaires
Entaille Chargée
Attaque sprintée qui peut être utilisée en course
Dégâts : 82% x2 coups
Dégâts : 136% x3 coups
Restaure 35 points de ressource par coup
Peut être utilisé en position de garde
Empalement butal
Attaque sprintée qui peut être utilisée en course
Dégâts : 80% x2 coups
Précision +5%
Inflige repoussement à chaque coup réussi
Portée de l’attaque 1 : 3,5m
Portée de l’attaque 2 : 7m
Attaque montée inflige trébuchement
Compression aérienne
Chances de coup critique : 100%
Dégâts : 133% x2 coups
Précision +10%
Restaure 25 pv et inflige repoussement à chaque coup réussi
Portée de l’attaque 1 : 4,5m
Portée de l’attaque 2 : 9m
Attaque montée inflige trébuchement
Compression aérienne
Chances de coup critique : 100%
Entaille au sol
Coup d’épée rapide suivi par un coup de pied
Dégâts : 186% x2 coups
Attaque basse
Dégâts : 295% x2 coups
Attaque basse
Entaille au sol violente
Exécutez une lacération horizontale large après Entaille au sol
Dégâts : 360% x3 coups
Écrasement
Attaque basse
Dégâts: 420% x3 coups
Écrasement
Attaque basse
Bouclier
Icône
Nom du Sort
Description
Effets niveau 1
Effets niveau max
Garde
Peut utiliser un bouclier pour se défendre. Vous pouvez vous déplacer en avant et en arrière tout en vous protégeant
Restaure 25% des points de ressources mac par blocage réussi
+5 à tous les PD pendant 10 secondes en position de farde
Augmente toutes les résistances hormis la résistance aux prises
Le va-et-vient de la position de garde consomme de l’endurance
Augmente la vitesse de mouvement lors des va-et-vient de la position de garde
+15 à tous les PD pendant 10 secondes en position de garde
Coup de bouclier
Utilisez un bouclier pour attaquer les ennemis face à vous
Dégâts : 130%
Précision +10%
Restaures 10 points de ressource par coup
Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
Dégâts : 154% x3 coups
Précision +30%
Restaures 20 points de ressource par coup
Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
Inflige étourdissement pendant 2 secondes si les deux premiers coups réussissent
coup de Bouclier Haut
Coup de bouclier haut qui propulse l’ennemi dans les airs
Dégâts : 258%
Précision +5%
Inflige poussée à chaque coup réussi
Amène la cible jusqu’à votre position
Dégâts : 197% x2 coups
Précision +12,5%
Inflige poussée à chaque coup réussi
Amène la cible jusqu’à votre position
Coup de garde
Contre attaque qui peut être utilisée en position de garde. Un Coup de garde réussit restaure complètement l’endurance
Dégâts : 350% + récupération d’endurance
Inflige étourdissement pendant 2 secondes
Bouclier Vengeur
Possibilité d’utiliser Bouclier vengeur en garde
Dégâts : 130%
Inflige rigidité à chaque coup
Restaure 15 points de ressources par coup
Coup de furie
Trois blocages réussis génèrent une énergie spéciale. Cette énergie peut être utilisée pour attaquer les ennemis.
Dégâts : 320%
Inflige étourdissement pendant 3 secondes
Convertit 10% des PV ma en dégâts supplémentaires
Charge de bouclier
Chargez l’ennemi en maintenant votre garde
Dégâts : 120%
Inflige rigidité
Chances dou coup critique :100%
Dégâts : 170%
Inflige rigidité
Chances de coup critique :100%
Distance de déplacement +30%
Utilitaires
Ces sorts possèdent tous des effets qui amélioreront vos caractéristiques ou réduiront celles de vos adversaires. Elles peuvent donc aisément servir de premiers coups à porter à l’ennemi.
Icône
Nom du Sort
Description
Effets niveau 1
Effets niveau max
Méditation
Consommez des PV pour regagner des points de ressources
Consomme (niveau) point de vie par seconde.
Restaure (niveau +20) points de ressources
Consomme (niveau+10) point de vie par seconde.
Restaure (niveau +40) points de ressources
Esquive
Esquive possible dans toutes les directions
+10 points de ressources
Empalement chargé
Coup d’épée rapide suivi par un coup de pied
Dégâts du double coup de pied 60% x 2 coups
Chances de coup critique du double coup de pied 100%
Augmente la vitesse d’attaque
Dégâts du double coup de pied 116% x 2 coups
Chances de coup critique du double coup de pied 100%
Vitesse d’attaque/distance de déplacement +30%
Position de garde en mouvement
Convertit 5% des PV max en dégâts supplémentaires
Cri de guerre
Tapez sur votre bouclier pour attirer l’attention des ennemis
5 cibles max
Tous les PD des cibles sont réduits de 7 pendant 10 secondes
10 cibles max
Portée +50%
Tous les PD des cibles sont réduits de 20 pendant 10 secondes
Onde de choc
Création d’une grosse onde de choc en frappant le sol
Dégâts : 65%
Précision +1,25%
PD au corps à corps -10 pendant 10 secondes
Portée de l’attaque 12m
Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
Amène la cible jusqu’à votre position (hors PvP)
Dégâts : 86%
Précision +12,5%
PD au corps à corps -10 pendant 10 secondes
Portée de l’attaque 15m
Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
Amène la cible jusqu’à votre position (hors PvP)
Charge crépusculaire
Utilisez l’énergie noire pour effectuer une attaque lacérante mortelle sur les ennemis devant vous.
Dégâts 1re, 2e attaque : 540,2% x4coups
Dégâts de la dernière attaque : 783,2% x3 coups
Chances de coup critique : 100%
La dernière attaque inflige 35 dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 27 secondes
augmente tous vos PD de 10 pendant 15 secondes
Élimination
Attaquez un ennemi devant vous avec élimination
Dégâts : 325%
Portée d’onde de choc : 300
Trébuchement réduit la précision au corps à corps de la cible de 5 pendant 5 secondes
Inflige Trébuchement lors d’une prise
Réalise une percussion latérale pour infliger rigidité à l’ennemi s’il est immunisé aux prises
Inflige fauchage à chaque coup d’onde de choc
10 cibles max
Dégâts : 485%
Portée d’onde de choc : 350
Trébuchement réduit la précision au corps à corps de la cible de 5 pendant 5 secondes
Inflige Trébuchement lors d’une prise
Réalise une percussion latérale pour infliger rigidité à l’ennemi s’il est immunisé aux prises
Inflige fauchage à chaque coup d’onde de choc
10 cibles max
Horion
Frappez le sol pour attaquer les ennemis aux alentours avec une puissante onde de choc
Dégâts : 600%+40 x2 coups
Précision +5%
Inflige fauchage à chaque coup réussit
Écrasement
Dégâts réduits en PvP
Dégâts : 786%+80 x2 coups
Convertit 10% des PV max en dégâts supplémentaires
Précision +5%
Vitesse de mouvement de la cible -40% pendant 10 secondes
Inflige fauchage à chaque coup réussit
Écrasement
Dégâts réduits en PvP
Passifs de sorts
Il s'agit de passifs créant de nouvelles possibilités de combo. Ils renforcent également les caractéristiques des sorts auxquels ils sont associés.
Icône
Nom du Sort
Description
Sorts associé
Effets du sort
Frappe Tourbillon
Effectuez une frappe lourde dans certaines situations qui ne permettent normalement pas de l’utiliser
Frappe lourde
Permet d’utiliser une forme différente de Frappe lourde pendant certains mouvements
Maximum 2 coups
Coup de bouclier chargé
Gagnez en force pour un coup de boulier plus puissant
Coup de bouclier
la charge pleine ajoute des dégâts et une attaque supplémentaire pour coup de bouclier
La demi-charge ajoute des dégâts supplémentaires à coup de bouclier
Inflige étourdissement pendant 2 secondes
Récupère 20 points de ressource à chaque coup
Entaille tourbillon
Utilisez entaille circulaire en position de contre
Entaille circulaire
rend Entaille circulaire utilisable en contre
Taillade sautée
Possibilité de sauter après Entaille circulaire
Entaille circulaire
Applique les dégâts d’Entaille circulaire
Double élimination
Possibilité d’utiliser Élimination deux fois de suite
Élimination
Dégâts : 613%
Portée d’onde de choc 350
Possibilité d’utiliser Double élimination après une Élimination réussie
100% de précision
Inflige fauchage lorsque l’onde de choc touche
10 cibles max
Choc de bouclier
Repoussez les ennemis avec votre bouclier
Charge de bouclier
Peut annuler Coup de bouclier et repousser les ennemis avec le bouclier
Inflige un repoussement à l’impact
Compression aérienne
Attaque Aérienne
Entaille chargée consécutive
Possibilité d’attaquer une fois de plus après Entaille chargée
Entaille chargée
Dégâts : 102%
Attaque rapide
Restaure 20 points de ressource par coup
Ne s’applique pas à Entaille chargée en positon de garde
Empalement de précision
Un Empalement brutal réussis régénérera vos PV
Empalement brutal
Empalement brytal restaure 11 PV par coup
Combos recommandés
Niveau intermédiaire
Frappe lourde > Taillade avant
Élimination > Taillade avant > Entaille au sol
Niveau vétéran
Contre > Empalement brutal > Empalement chargé > Entaille circulaire
Contre > Frappe tourbillon > Entaille tourbillon
Niveau maitre
Charge de bouclier > Coup de pied tranchant > Entaille tourbillon > Entaille tourbillon > Empalement brutal > Empalement sauté > Double Empalement sauté > Charge de bouclier > Élimination > Coup de pied > Taillade avant double > Entaille criculaire > Entaille circulaire > Taillade sautée > Horion