Le mode de jeu solo de Tom Clancy's The Division offre une bonne rejouabilité. Les missions principales sont faisables avec plusieurs modes de difficulté. La place et le nombre d'ennemis varient et la stratégie prend une place importante à haut niveau. Le matchmaking accentue le concept même de stratégie. Plusieurs rôles en ressortent et en tant que membre d'une escouade, chaque agent se doit d'avoir un équipement et des compétences recommandés.
Le Soigneur est une des classes les plus technique à incarner. Le joueur doit sans cesse vérifier la santé de ses équipiers. Sa position dans le groupe est en retrait, afin de prévoir les premiers soins. Dû à sa grande mobilité, plusieurs mitraillettes légères sont conseillées en terme d'armement. Les compétences et talents à privilégier sont :
Compétences | Mod recommandé | Description |
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Premiers soins | Overdose | L'appareil soigne les cibles plus efficacement et peut même augmenter la santé au-delà de la santé normale de la cible |
Station de soutien | Sauveteur | Largue un poste de réanimation qui ranime automatiquement les alliés blessés dans la zone affectée |
Lieu de récupération | / | Guérit l'utilisateur et ses alliés proches. Ranime les alliés inanimés à portée. Peut "surguérir" au-delà de la santé maximum |
Talents | Description | Avantage(s) |
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Adrénaline | Utiliser un kit de soins quand votre santé n'est pas au maximum pour recevoir une Surguérison | Surguérison + Affecte l'agent |
Triage | Soigner un allié avec une compétence pour diminuer le temps de recharge de la compétence de 15 % | Réduction du temps de recharge + Affecte le groupe |
Sauvegarde critique | Utiliser un kit de soins quand votre santé est faible pour augmenter la résistance aux dégâts de 40% pendant 10 secondes | Résistance aux dégâts + Affecte l'agent |
Médecin de combat (LMB) | Utiliser un kit de soins près des alliés pour guérir les membres du groupe et les personnes à moins de 20m de 40% | Guérison + Affecte le groupe |