Après vous êtres élancé à travers l'ouverture dans le mur, sautez sur la plaque en bois à droite pour commencer à grimper en sautant de rebord en rebord, puis une fois rendu sur la poutre, avancez un peu et regardez sur la gauche en hauteur pour trouver des planchez vers lesquelles sauter et où vous accrocher avec le piolet-grappin. Après la scène qui suit peu après, tirez rapidement sur les deux générateurs électriques pour vous extirper de cette situation et pouvoir commencer l'exploration du niveau à proprement parler.
Après avoir rejoint le feu de camp, continuez à vous faufiler dans le passage enfumé à gauche, achevez le soldat brûlé en chemin si vous voulez faire preuve d'humanité, tirez une balle dans les jarres de feu grégeois au fond en gardant vos distance pour dégager le passage, puis approchez-vous de l'Atlas sur le piédestal au fond de la pièce pour en prendre possession. Deux vagues de trinitaires se jettent alors sur vous, d'abord en venant des côtés, puis en enfonçant la porte principale au centre : utilisez les jarres de feu grégeois à bon escient pour éliminer plusieurs ennemis, gardez-les à distance avec un fusil d'assaut et passez la porte une fois ces vagues éliminées.
Courez directement vous placer en hauteur sur la gauche pour avoir l'ascendant sur les trois premiers soldats et pouvoir leur tirer aisément dans la tête, accueillez le groupe suivant qui déboule par la porte de la même façon en leur lançant un fumigène artisanal pour les ralentir, puis dans la pièce suivante, plongez sous l'eau pour éviter les flammes déchaînées sur vous par le pyromane. Celui-ci se fait toutefois avoir par une entité inconnue et vous « lègue » son respirateur, qui vous permettra de nager autant de temps que vous le souhaitez sous l'eau.
A l'issue de ce passage aquatique, vous atteignez une large zone où l'objectif sera d'amener deux tonneaux explosifs aux pieds de la statue centrale pour pouvoir la faire tomber et en faire une passerelle pour traverser. Commencez par vous rendre dans la partie nord en empruntant les couloir et en passant sous la grille, éliminez les soldats en contrebas dans la pièce qui suit, puis utilisez une flèche-grappin sur les cordages à côté de l'escalier pour atteindre une structure qui pourra vous fourni un premier tonneau explosif.
Pour en acheminer un, commencer par tirer à la corde sur l'ouverture, faites pivoter la grande poutre et reliez-en l'extrémité au tonneau. Faites faire un tour complet à la poutre, refaites sortir un tonneau en tirant sur l'ouverture et attachez ce second tonneau à l'autre extrémité de la poutre. Poussez alors du pied ce tonneau pour qu'il fasse contrepoids et rendez-vous de l'autre côté pour couper la corde du premier tonneau et ainsi pouvoir le pousser dans l'eau.
Rendez-vous ensuite au sud de la zone en montant les escaliers où coule de l'eau, plongez sous la surface en allant sur la gauche pour échapper à la vigilance des soldats postés là et ne revenez sur la terre ferme qu'une fois arrivé au bout pour prendre les trinitaires par surprise. Montez ensuite à l'échelle sur la droite, tirez sur les cordes à droite, suivez les couloirs vers l'ouest en tirant à nouveau sur les cordes pour débloquer certaines passages et allez vous positionner en bas sur la rive de l'autre côté pour avoir le dispensaire en vue.
Tirez sur l'ouverture pour lâcher un tonneau, attendez qu'il atteigne l'obstacle pour tirez une balle dedans et ainsi détruire ce dernier, lâchez un autre tonneau et postez-vous près du poteau entouré de cordes pour pouvoir le relier au tonneau lorsqu'il passera à portée, lui évitant ainsi de finir dans les flammes. Vos deux tonneaux en position, allez tirer sur ce petit monde pour faire chuter la statue, puis commencez à courir après la scène pour échapper aux flèches des soldats antiques qui vous ont repéré. Enchaînez les acrobaties, utilisez votre piolet-grappin sur les planches contre le mur de droite juste après avoir fait le tour d'une caisse suspendue et continuez ainsi jusqu'à pouvoir souffler un peu et vous rafraîchir dans un cours d'eau.
Quelques brasses plus loin, vous rejoignez à nouveau la Vallée géothermique : rendez-vous alors tout au nord-ouest de la zone, à l'observatoire auparavant inaccessible, pour continuer l'aventure.
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