Pour ce premier entraînement, vous allez devoir éliminer votre cible alors qu’il vaque à ses occupations sur son yacht. Il s’agit d’une mission d’introduction, et il vous suffira de suivre les instructions données par le jeu pour accomplir votre forfait sans sourciller. Vous débutez à l’extérieur du yacht, et allez devoir commencer par vous introduire à bord (image 01). Commencez par vous diriger vers la rampe d’accès pour vous en voir dénier l’accès (image 02).
Revenez un peu sur vos pas, et partez vers la gauche afin d’entrer dans une petite cabane (image 03). Franchissez la fenêtre, puis passez en mode furtif pour approcher le mécanicien qui travaille là (image 04). Neutralisez-le, puis utilisez ses affaires pour vous déguiser (image 05). Pour plus de discrétion, trainez son corps dans les toilettes se trouvant juste à côté (image 06).
Après cela, continuez votre progression vers le yacht, afin d’entrer par la baie de chargement (image 07). Filez vers le fond de la pièce et grimpez à l’étage par l’escalier qui se trouve là (image 08). En haut, filez vers les cuisines (image 09) et neutralisez le membre d’équipage en train de cuisiner (image 10) pour lui voler ses affaires. Cachez ensuite son corps dans le congélateur (image 11).
Sortez ensuite de la cuisine et dirigez-vous vers l’arrière du bateau pour repérer Kalvin Ritter (image 12). Suivez-le à l’étage (image 13), et allez vous fondre dans le décor en passant derrière le bar (image 14).
Attendez que Kalvin s’en aille avec son contact, et commencez à le suivre (image 15) jusqu’à ce qu’il entre dans son bureau. Là, partez sur la gauche (image 16) de manière à vous retrouver sur la coursive. Entrez par la fenêtre ouverte et planquez-vous au niveau de l’angle du mur (image 17).
Ouvrez l’inventaire et choisissez le pistolet avec silencieux, puis abattez Kalvin d’une balle dans la tête pendant que son contact lui tourne le dos (image 18). Sortez de la pièce, puis descendez à l’étage inférieur (image 19) et regagnez les cuisines afin de reprendre votre déguisement de mécanicien (image 20).
Sortez ensuite par la grande porte et rejoignez le point d’extraction (image 21 et 22).
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