Dans Clash Royale, il est important de connaître les qualités défensives de certaines unités dans des cas bien précis : contre les gros attaquants (Chevaucheur de Cochon, Prince, Géant, Squelette Géant, PEKKA…), on vous conseille d’utiliser le Chevalier (3), le Prince (5) ou le Mousquetaire (4), qui sont de bons défenseurs mono-cible.
Contre les unités aériennes (Ballon, Horde de Gargouilles, Bébés Dragons…), on fera typiquement appel aux Mousquetaires, aux Sorciers, aux Gargouilles ainsi qu’aux Archers – ou aux excellents aux Gobelins à lance, moins puissants mais très bon marché. Les tours anti-air que sont la carte Tesla (nerfée le 23 mars), la Tour à Bombes ou le X-Arc vous permettront si besoin de verrouiller complètement ce secteur de jeu.
Et s’il faut défendre une tour, on pourra placer des DPS à distance derrière le bâtiment, tels le Bombardier (3), les Gobelins à lances (2) les Archers (3) ou le Sorcier (5), d’où ils pourront canarder l’ennemi sans être touché.