Page Wiki Lexique SF5 : T
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Vous ne connaissez pas un terme technique ou une abréviation de Street Fighter V sur PC ou PS4 ? "Qu'est ce qu'une tiers list ?" est une question qui vous empêche de dormir par exemple ? Pas de panique, vous trouverez l'explication dans notre rubrique lexique. Voici les définitions des mots en T de SF5.
- TAP: Turn Around Punch, coup de boxer exécuté en maintenant un certain temps puis en relâchant 3 boutons de poing ou de pied qui permet de passer au travers des projectiles et est de plus en plus fort en fonction du temps de maintien.
- Target Combo: Coups normaux se cancellant par un autre, sensiblement différents des chain combo dans le sens où ce sont des coups donnés par la command list et donc non modifiable. Par exemple dans SFV 4MP>HP de Ken ou LP>MP de Nash.
- Tatsu: Tatsumaki Senpuu Kyaku, le coup de pied "hélicoptère" des shoto (qcb+K).
- Tick Throw: Une choppe timée pour chopper dans les 1eres frames où l'adversaire est choppable après avoir bloqué.
- Tech Throw: Version anglaise de déchoppe.
- Tiers list: C'est une liste dans laquelle on va ranger les personnages d'un jeu de combat donné par groupe de puissance (les tiers). On aura ainsi communément un top, middle, low et parfois bottom tiers où l'on rangera les personnages en fonction de leurs résultats en tournoi sur le long terme.
- Time Over : C'est lorsque le temps est écoulé, il est tout à fait possible de gagner comme ça si on arrive à maintenir son adversaire hors de portée pendant que l'on a plus de vie. C'est bien plus difficile à faire qu'on pourrait le croire !
- Timer: C'est le fait d'exécuter une action avec le bon timing.
- Trade: Version anglaise de double touche.
- Turtle: Style de jeu basée principalement sur le fait d'attendre l'adversaire avec des possibilité de réaction couvrant la quasi majorité de ses possibilités d'approche. Souvent désigné "d'injuste" ou de "triche" par les nouveaux joueurs c'est pourtant ce qui fait le coeur du gameplay de personnages tels que Dhalsim ou Fang.