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Page Wiki Deuxième sous-sol

Deuxième sous-sol
53 779 vues
Deuxième sous-sol

Mécanique utilisée : Symétrie, Points, Marques Blanches et Noires, Marques Colorées, Marques Etoilées, Tétrominos

Deuxième sous-sol

Après quelques marches, vous devriez arriver dans une nouvelle pièce comportant un grand vide au centre. Commencez par résoudre les puzzles qui se trouvent dans ce premier espace (image 01, 02, 03, 04 et 05). Il s’agit de puzzle simple, mais là encore les écrans viennent quelque peu changer la donne.

Image 01, 02 et 03

Deuxième sous-solDeuxième sous-solDeuxième sous-sol

Image 04 et 05

Deuxième sous-solDeuxième sous-sol

Une fois les cinq puzzles résolus, un escalier se débloquera, vous permettant d’accéder à l’étage supérieur. Là, un nouveau panneau de contrôle vous attend. Résolvez-le de la manière suivante et traversez :

Deuxième sous-sol

Arrivé de l’autre côté, vous vous retrouverez face à une nouvelle série d’énigmes. Il s’agit d’énigmes utilisant des mécaniques simples, qui ne devraient normalement pas vous poser de problèmes. Cependant, fin du jeu oblige, il existe une petite spécificité à cette série. Lorsque vous tracez la solution d’un puzzle sur l’un d’entre eux, le même tracé est répété sur l’ensemble. Vous allez donc devoir trouver une solution qui permet de résoudre les cinq puzzles à la fois (image 06, 07, 08, 09, 10 et 11).

Image 06, 07 et 08

Deuxième sous-solDeuxième sous-solDeuxième sous-sol

Image 09, 10 et 11

Deuxième sous-solDeuxième sous-solDeuxième sous-sol

Une fois le nouvel escalier débloqué, vous pourrez découvrir un nouveau panneau de contrôle. Vous allez maintenant devoir faire en sorte de résoudre le puzzle, tout en vous ménageant un accès à la porte menant à l’étage inférieur. Pour ce faire, vous allez devoir effectuer plusieurs allers retours entre les deux panneaux de contrôle, comme le montre les images suivantes :

Deuxième sous-solDeuxième sous-solDeuxième sous-sol

Empruntez ensuite la porte de manière à découvrir un ascenseur. Activez-le pour descendre (image 12et 13)

Image 12 et 13

Deuxième sous-solDeuxième sous-sol
Sommaire Wiki
    • L'Île
    • Mécaniques principales
      • Principe de Base
      • Les Points
      • Les Marques Noires et Blanches
      • Les Puzzles Symétriques
      • Les Marques Colorées
      • Les Marques Etoilées
      • Les Tétrominos
      • Les Marques « Eliminatrices »
    • Mécaniques secondaires
      • Les Puzzles Sonores
      • Les Jeux d’Ombres
      • Les Reflets Solaires
      • Les Puzzles d’Observation
      • Les Triangles
      • Les Puzzles Environnementaux
    • Quelques conseils
    • 01 – Le Départ
    • 02 – L’Île Symétrique
    • 03 – Le Temple du Désert
    • 04 – La Carrière
    • 05 – La Forêt Automnale
    • 06 – Le Château Fort
    • 07 – Le Village Arboricole
    • 08 – Le Marais
    • 09 – La Serre
    • 10 – La Forêt Tropicale
    • 11 – Le Temple Forestier
    • 12 – Le Village
    • La Montagne
      • Entrer dans la montagne
      • Premier sous-sol
      • Deuxième sous-sol
      • Troisième sous-sol
      • Dernière salle
    • Le Moulin et les Portes Secrètes
    • Les piliers
    • La carte secrète de l’île
    • La fin alternative
    • Easter Eggs
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