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Page Wiki Les Marques « Eliminatrices »

Les Marques « Eliminatrices »
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Les Marques « Eliminatrices »

Les marques éliminatrices, comme leur nom l’indique, permettent d’éliminer l’un des éléments présents sur le puzzle (image 01). Afin de les utiliser, il suffit de les inclure au sein du même espace que l’élément à éliminer, et de terminer le puzzle pour que la marque s’active (image 02). Notez cependant que les marques éliminatrices doivent obligatoirement être utilisées afin de valider le puzzle. Si vous trouvez une solution qui n’implique pas l’utilisation de la marque éliminatrice, c’est que ce n’est pas la bonne solution.

Les Marques « Eliminatrices »

Cette mécanique se combine avec n’importe quelle autre mécanique présente dans le jeu, et permet d’éliminer un tétromino, une marque étoilée ou une marque colorée (image 03).

Les Marques « Eliminatrices »
Sommaire Wiki
    • L'Île
    • Mécaniques principales
      • Principe de Base
      • Les Points
      • Les Marques Noires et Blanches
      • Les Puzzles Symétriques
      • Les Marques Colorées
      • Les Marques Etoilées
      • Les Tétrominos
      • Les Marques « Eliminatrices »
    • Mécaniques secondaires
      • Les Puzzles Sonores
      • Les Jeux d’Ombres
      • Les Reflets Solaires
      • Les Puzzles d’Observation
      • Les Triangles
      • Les Puzzles Environnementaux
    • Quelques conseils
    • 01 – Le Départ
    • 02 – L’Île Symétrique
    • 03 – Le Temple du Désert
    • 04 – La Carrière
    • 05 – La Forêt Automnale
    • 06 – Le Château Fort
    • 07 – Le Village Arboricole
    • 08 – Le Marais
    • 09 – La Serre
    • 10 – La Forêt Tropicale
    • 11 – Le Temple Forestier
    • 12 – Le Village
    • La Montagne
      • Entrer dans la montagne
      • Premier sous-sol
      • Deuxième sous-sol
      • Troisième sous-sol
      • Dernière salle
    • Le Moulin et les Portes Secrètes
    • Les piliers
    • La carte secrète de l’île
    • La fin alternative
    • Easter Eggs
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