Dans le quartier résidentiel, allez trouver un certain Fosdyke installé sur un banc au milieu du parc liberté. Retrouvez le ensuite de nuit dans la zone industrielle, à droite du banc rouge du café-restaurant, pour en apprendre plus sur l'histoire qu'il a à raconter, puis descendez les escaliers sur le bord de la route de la zone commerciale pour trouver Moorehouse entre deux marches. Celui-ci refuse de vous dire où se trouve Briggs avant que vous n'ayez prouvé être de taille contre lui : allez donc vous occuper de 5 Forfex marins avant de revenir le voir, et mettez le cap vers le nord de Primordia.
Pour trouver facilement le Vallon en fusion, rejoignez la côte avant d'utiliser la balle lumineuse de Tatsu pour vous laisser guider droit vers l'entrée à flanc de falaise, puis traversez la grotte vers l'Est pour trouver Briggs dans son Skell au bout d'une impasse. Affrontez-le, insérez la clef qu'il vous donne dans la paroi, et préparez-vous à un combat contre les fameux Trois Divins, les trois malfrats qui vous ont entraîné jusqu'ici. Supprimez-les pour récupérer leur clef respective, et ne rongez pas trop votre frein pour espérer récupérer la quatrième et accéder au coffre (vous ne toucherez de toute façon pas un centime de son contenu).