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Page Wiki Chapitre 7 - Trahison

Chapitre 7 - Trahison
9 256 vues

Pré-requis : avoir exploré au moins 25% d'Oblivia, avoir complété la mission entente « Camarades »

En préambule, sachez que posséder le permis Skell pour pouvoir piloter l'un de ces engins et profiter de sa puissance de feu sera un atout indéniable pour ce Chapitre et les suivants. Aux commandes de votre Skell ou pas, rendez-vous au ravin d'Ibra pour retrouver l'équipe d'Irina et affrontez les trois Qmoevas ennemis (l'équivalent des Skells pour le Ganglion) pour leur permettre d'avancer.

Chapitre 7 - TrahisonChapitre 7 - Trahison

Empruntez ensuite la route partant vers le nord-ouest avant de finalement repiquer au sud-ouest pour retrouver Irina, qui manque de peu de tomber dans le piège tendu par le Ganglion. Goetia arrive alors dans son propre Skell et accompagnée de deux Qmoevas pour prendre sa revanche sur vous : avoir pris le temps de passer votre permis Skell pour disposer de la même puissance de feu sera ici très avantageux et vous permettra de riposter facilement et de venir à bout rapidement des Qmoevas pour ensuite vous concentrer sur l'Almandal. Vous bénéficierez aussi de la possibilité d'immobiliser pendant presque 10 secondes votre adversaire, laissant le temps à vos équipiers de faire pas mal de dégâts et à vos Arts de se recharger.

Chapitre 7 - TrahisonChapitre 7 - TrahisonChapitre 7 - Trahison

Si toute votre équipe est à pieds, jouez de patience et d'Arts de soutient pour vous assurer d'une victoire de longue haleine, puis rentrez quoi qu'il en soit à NLA pour faire votre rapport à Vandham et finir le Chapitre.

Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 - Prologue
    • Chapitre 2 - La nouvelle frontière
    • Chapitre 3 - Le bataillon libre
    • Chapitre 4 - La menace du Ganglion
    • Chapitre 5 - Manoeuvres Ma-nones
    • Chapitre 6 - La bête noire
    • Chapitre 7 - Trahison
    • Chapitre 8 - La tempête approche
    • Chapitre 9 - Les guerriers Wroths
    • Chapitre 10 - La menace de Zu Pharg
    • Chapitre 11 - Conséquences
    • Chapitre 12 - Le noyau
    • Nous étions des soldats
    • Un nouveau rival ?
    • Militarisation
    • Les réparations
    • Vis ma vie
    • Santé !
    • Volonté renouvelée
    • Camarades
    • Un ami dans le besoin
    • Le moine fou
    • Le lien qui unit
    • Potes pour la vie
    • Neuf vies
    • Entremise
    • Jeux d'espionnage
    • L'heure de Nagi
    • Chasse à l'homme
    • L'espoir fait vivre
    • La rencontre avec Yelv
    • Fille ailée
    • Partenaires potentiels
    • Entraînement intensif
    • Un adversaire approche
    • Mon rêve
    • Soldat des Harriers
    • Comme deux gouttes d'eau
    • Faire plaisir au nopon
    • Tels pères, tels fils
    • Débarquer à NLA
    • Caserne BLADE
      • Permis Skell
    • Quartier administratif
      • J'irai danser sur vos sondes
      • Les bases des niveaux BLADE
      • Situation inattendue
      • Exploration planétaire (Partie I)
      • Les sauveurs de la ville
      • C'est pas croyable !
      • Marché en expansion
      • Exploration planétaire (Partie II)
      • Rencontre d'un nouveau type
      • Ma-non à tout faire
      • L'esprit frontière
      • Sauvetage au fort Rocaille
      • Mamma Mia !
      • Exploration planétaire (Partie IV)
      • En avant !
      • La racine du mal
      • Prones adorés
      • Broyeurs de caverne
      • Economies
      • La fureur de Slovity
      • Un assaillant inconnu
      • Le prix ultime
      • Arche de vie blanche
      • Ovah s'en charger
      • Prêter une oreille attentive
    • Zone industrielle
      • Qu'il est beau l'hélico
      • La combine de Yardley
      • La demi-portion
      • Le défi de la sonde
      • Le progrès de la sonde
      • Dispute territoriale
      • La détresse de Muimui
      • L'homme mystérieux
      • Le retour du professeur B
      • Tentative forestière
      • Bon voisinage
      • La ruée vers l'or
      • Cueillette orphéenne
      • Les survivants
      • Entrepreneuriat
    • Zone commerciale
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      • La caisse du héros
      • La reine de la mode
      • Exploration planétaire (Partie III)
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      • Ce n'est pas pour les Ma-nons
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      • Un plat qui se mange froid
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