Niveau 16
Acceptez cette mission dans la caserne BLADE et entamez votre filature consentie de Vanham en allant l'espionner à la place des cafés, dans la zone commerciale, durant la matinée. Après avoir été témoin de sa gestion multi-tâche, attendez l'après-midi pour aller retrouver Vandham dans le hangar, qui se trouve un niveau en dessous de la rue des divisions dans le quartier administratif, puis voyagez jusqu'au Bourbier du silence dans Primordia pour aller chasser les Duoguills tranquilles susceptibles de lâcher un tentacule bleu dont vous avez besoin.
Une fois le tentacule ramené, rendez-vous à la Tour BLADE pour écoper d'un nouveau briefing qui vous renvoie sue le terrain, cette fois pour vous débarrasser d'un mâle alpha, le Grex marin. Celui-ci se trouve sur la prairie de Biahno et est entouré de Grex combattants, qu'il vous faudra donc attirer un par un autant que possible pour ne pas vous faire submerger : une fois la bête vaincue, retournez enfin voir Vandham à la Tour BLADE pour conclure cette journée bien chargée.