Pour commencer ce chapitre, retournez à la caserne du BLADE pour vous faire briefer par Nagi et obtenir quelques informations supplémentaires, notamment sur le système FrontierNav. Ce réseau de sondes, qu'il va vous falloir étoffer sur le terrain, débloquera des points de voyage rapide et augmentera à la fois vos revenus en crédits et en Miranium, la ressource la plus prisée sur Mira. Rendez-vous donc à l'extérieur de la ville à l'Est pour vous approcher du site tout en menant quelques combats et une fois devant la créature Tyran, soyez un vaillant soldat et proposez de l'affronter sur le champ.
La bête est massive, mais vous pourrez en venir à bout sans trop de difficulté pour peu que vous preniez quelques minutes avant le combat pour distribuer vos PC afin d'améliorer vos Arts, en commençant à créer quelques petites synergies avec les deux autres membres de votre groupe. Volkampf terrassé, plantez votre sonde et utilisez votre carte sur le Gamepad pour voyager directement jusque dans la caserne du BLADE pour gagner du temps et faire votre rapport. Il vous est alors proposé d'intégrer l'une des divisions qui composent le BLADE : de ce choix ne dépendent que quelques bonus liés à l'exploration et au combat, et il vous sera de toute façon possible de changer de division par la suite à l'aide du terminal au fond du couloir dans la caserne.