« LE VÉRITABLE ENNEMI DE L’HUMANITÉ, C’EST LE DÉSORDRE. »
Symmetra peut littéralement altérer la réalité. En manipulant des assemblages photoformés, elle façonne le monde comme elle souhaiterait qu’il soit, dans l’espoir de concevoir une société parfaite.
Symmetra | |
---|---|
Rôle : | Soutien |
Vie/Bouclier/Total : | 100/100/200 |
Difficulté : | |
Nom réel : | Satya Vaswani |
Âge : | 28 |
Profession : | Architecte |
Base d'Opération : | Utopée, Inde |
Affiliation : | Vishkar Corporation |
Comment jouer Symettra ? Découvrez nos conseils
Compétences
Projecteur à Photons (Clic Gauche et Droit) |
---|
Type : Rayon à courte portée / Boule d'énergie lente à longue portée |
Munitions : 100 |
L’arme de Symmetra émet un rayon à courte portée qui se focalise sur un ennemi proche, lui infligeant des dégâts continus qui augmentent sur la durée. Le projecteur peut aussi envoyer une boule d’énergie surchargée qui inflige des dégâts importants. |
Tourelle Sentinelle (MAJ Gauche) |
---|
10 secondes de récupération |
Symmetra installe une petite tourelle qui projette automatiquement des décharges réduisant la vitesse de l’ennemi le plus proche à sa portée. Plusieurs tourelles peuvent être déployées simultanément sur le champ de bataille. |
Téléporteur (E) |
---|
Symmetra place à distance un socle de sortie temporaire et le connecte à celui placé à sa position actuelle. Les alliés (ainsi que certaines de leurs capacités, comme le Pneumastic de Chacal) peuvent voyager instantanément d’un socle à l’autre. |
Capacité Ultime : Écran Photonique (A) |
---|
Durée : 15 secondes |
Symmetra déploie une barrière énergétique massive capable de traverser la carte et bloquer les attaques à distance. |
Apprendre à maîtriser Symmetra
Symmetra est un personnage axé sur le soutien. C'est un personnage assez hybride, qui propose des améliorations aux alliés tout en restant assez efficace offensivement. La première capacité de Symmetra est d'envoyer des mini-tourelles, qui permettront de connaître l'emplacement de vos ennemis tout en leur infligeant des dégâts. N'hésitez pas à en poser à un maximum d'endroit afin de connaître exactement l'emplacement de vos ennemis. Symmetra possède également une arme qui inflige des dégâts à ennemi sous la forme d'un rayon à courte portée. Symmetra peut également utiliser son clic secondaire pour envoyer un orbe d'énergie lent à longue portée afin de sécuriser une position.
Sa capacité Ultime lui permet de poser un immense bouclier pour ses alliés. Il leur permettra de se mettre à couvert pendant 15 secondes, et ainsi de se soigner et moins subir de pression.
Counter Picks | |
---|---|
Fort contre : | D.Va, Genji, Reinhardt |
Faible contre : | Winston, Chacal, Zarya |