Compétences :
- Chaîne d'éclairs : frappe un ennemi et se répercute sur tous les adversaires environnants, tuant l'infanterie et blessant les héros
- Charge : déplacement rapide pouvant tuer une unité d'infanterie et servant à rejoindre facilement une hauteur
- Bonus d'escouade/de santé : en Suprématie/Attaque des Marcheurs, fait apparaître un bonus utilisable par l'infanterie. Dans les autres modes, fait apparaître un bonus de santé qui redonnera quelques points de vie à un héros, allié comme ennemi
Même s'il ne possède pas de sabre laser, l'Empereur peut stopper les tirs des blasters en se mettant en garde (il ne pourra toutefois pas les renvoyer comme Luke ou Vador). Son attaque principale, la décharge d'éclairs, n'atteint ses cibles qu'à courte ou très moyenne distance, et dispose d'une jauge qui se vide et se remplit avec le temps, à l'image du jetpack de Boba Fett : il sera donc sage de ne pas maintenir la touche d'attaque en continu pour ne pas se retrouver à sec au pire moment. L'Empereur peut toutefois compter sur la chaîne d'éclairs pour se débarrasser rapidement d'un groupe d'infanterie et causer des dégâts aux héros adverses. Quant à sa dernière capacité, elle consiste en mode Affrontement héroïque à créer un bonus de santé, tout comme Leia, et créera un bonus d'escouade en mode Attaque des Marcheurs ou Suprématie.
Au niveau des match up, Palpatine sera vulnérable contre Luke et Han, et devra faire très attention aux tirs chargés de Leia : en somme, en 1vs1, il sera la plupart du temps désavantagé, mais il dispose heureusement du soutient de deux gardes du corps, équipés d'un fusil T-21 et de deux lance-roquettes. Malgré tout, il sera sage de garder l'Empereur au côté de Vador en mode Affrontement héroïque, afin que ce dernier puisse se charge de Luke et des ennemis trop éloignés pour Palpatine. En échange, l'Empereur pourra aider Vador à garder la forme grâce à ses bonus de santé.