Compétences :
- Lucky shot : un tir chargé très puissant et qui traquera sa cible – peut détruire un vaisseau ou véhicule d'un seul coup !
- Charge d'épaule : une charge vers l'avant qui tue sur le coup l'infanterie touchée et blesse les Héros adverses
- Rafale : annule toute surchauffe du pistolet de Han pendant un court laps de temps, vous permettant de tirer à volonté
Plus que tout, il faudra éviter de lancer Han Solo au beau milieu d'un pugilat, auquel cas il risquera de très vite tomber sous les nombreux tirs qu'il encaissera. De plus, même si sa charge d'épaule peut effectivement venir à bout d'une demi-douzaine d'ennemis si ils sont alignés correctement, ce n'est pas vraiment contre l'infanterie que brillera Han, mais bel et bien contre les héros adverses et les véhicules (les soldats alliés lambdas pouvant tout aussi aisément éliminer l'infanterie).
En effet, son Lucky Shot pourra non seulement venir à bout d'un véhicule en un seul tir avec un effet d'autoguidage, mais sera aussi impossible à bloquer par Vador et l'Empereur, les bloquant et les étourdissant un moment. Son tir en rafale, quant à lui, permet à Han de déchaîner un déluge de tirs sur une cible en particulier, comme un héros adverse étourdi ou occupé contre un autre héros allié, et de faire ainsi chuter sa santé très rapidement. Ensembles, ces deux compétences de tir donnent donc l'avantage à Han contre Vador et l'Empereur si utilisées correctement, mais le contrebandier demeure vulnérable contre un Boba Fett qui saura garder ses distances. Le chasseur de prime pourra en effet allègrement arroser Han avec son EE-3 et ses roquettes tandis que la réciproque n'est pas vrai, le DL-44 de Han étant très limité à longue portée.