Actuellement poursuivi dans une chasse à l’homme internationale, le justicier connu sous le nom de soldat : 76 mène une vendetta personnelle pour découvrir la vérité derrière la chute d’Overwatch.
Le fusil à impulsions entièrement automatique du soldat : 76 reste particulièrement stable lorsque ce dernier vide son chargeur.
Roquettes LX (Clic Droit)
8 secondes de récupération
Le fusil à impulsions du soldat : 76 tire plusieurs petites roquettes à la fois. L’explosion des roquettes inflige des dégâts aux ennemis dans une petite zone.
Sprint (Shift)
Qu’il ait besoin de fuir les tirs ennemis ou de revenir au combat rapidement, le soldat : 76 peut foncer droit devant lui. Toute action autre qu’une course vers l’avant met fin à son Sprint.
Champ Biotique (E)
15 secondes de récupération
Le soldat : 76 pose au sol un émetteur biotique. L’énergie ainsi projetée soigne 76 et ses équipiers qui se trouvent dans le champ d’action.
Capacité Ultime : Visière Tactique (A)
Durée : 6 secondes
La visière tactique de localisation du soldat : 76 « verrouille » la menace la plus proche de son viseur. Si un ennemi quitte son champ de vision, le soldat 76 peut rapidement changer de cible.
Apprendre à maîtriser Soldat 76
Soldat 76 est un personnage axé sur l'attaque. C'est le personnage le plus classique d'Overwatch, ses capacités étant présentes dans une majorité de FPS. Cependant, c'est un des personnages les plus efficaces une fois bien maîtrisé et c'est également celui qui vous permettra d'apprendre le plus efficacement les différentes mécanismes du jeu. Son fusil à impulsion tire des munitions de manière automatique, mais possède une surchauffe. Son tir secondaire lance une Roquette sur vos ennemis. Son Champ Bionique lui permet de rendre des points de vie dans une petite zone. Sa seconde capacité lui permet de courir à l'infini, mais il ne peut pas attaquer en même temps. Elle est très efficace pour revenir rapidement au combat, ou pour fuir un combat.
Sa capacité ultime lui donne un "AimBot" durant quelques secondes. En effet, une zone d'affiche autour de vos ennemis et si vous laissez votre curseur dedans, tous les tirs que vous effecturez toucheront votre cible. Cependant, un halo est émis autour de lui, ce qui le rend également plus facile à viser.