Page de la soluce du scénario principal de Assassin's Creed Syndicate.
Éliminer les espions
- Utiliser un générateur pour attirer un espion
Rien de bien compliqué ici : utilisez le générateurs pour attirer à vous le premier espion et valider la tâche optionnel, taillez un short à l'espionne dans la salle un peu plus loin et vous aurez tôt fait de vous entretenir avec Winston Churchill en personne.
Voler des informations à propos de la radio
Du petit lait, encore une fois, étant donné ce que vous avez déjà du accomplir durant les séquences précédentes : dirigez-vous simplement vers chacun des trois points indiqués en restant en hauteur, utilisez avec justesse vos fléchettes et vos couteaux pour dégager l'accès à vos cibles, que vous pouvez tuer ou non avant de les dépouiller de l'information souhaitée, puis rendez-vous à la tour nord du pont.
Tuer les espions
Vous avez découvert l'emplacement du nid d'espions dans la tour nord, mais encore faut-il les en déloger ! Entrez donc dans la tour par l'un des accès le plus haut pour atteindre le plafond de la pièce, puis fondez sur vos cibles tel un aigle sur sa proie ou amusez-vous avec celles-ci en dispensant fléchettes et couteaux de lancer selon votre bon vouloir.
Éliminer les vagues d'avions
Après avoir exécuté un saut de la foi pour redescendre, vous devez prendre le contrôle d'un canon anti-aérien pour repousser l'aviation allemande : donnez-vous en donc à cœur joie en tirant sur les appareils ennemis (la visée peut paraître compliquée mais les impacts sont en réalité assez souples) et ce jusqu'à ce que la dernière vague soit abattue pour retrouver Churchill sur les quais.
Cette première mission terminée, vous n'en avez toutefois pas fini avec les espions qui gangrènent Londres : retournez donc voir Churchill au sommet de la tour du pont pour faire s'afficher sur la carte cinq nouvelles missions rien que pour vous.
Retour au sommaire du scénario principal de Assassin's Creed SyndicateAssassin's Creed Syndicate : solution complète, tous nos guides et astuces