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Page Wiki Oreille musicale

Oreille musicale
21 875 vues

Page de la soluce du scénario principal de Assassin's Creed Syndicate.

Trouver le secret de Kenway

  • Découvrir les 7 éléments de la collection de Kenway

Après un petit trajet en voiture en compagnie d'Henry, dirigez-vous au centre du jardin indiqué pour commencer vos recherches à proprement parler : à l'aide du grappin en mode tyrolienne, pénétrez à l'intérieur de la demeure par la fenêtre au premier étage à droite, examinez la carte sur le meuble dans la salle de droite au fond après avoir occis le blighter pour découvrir un premier élément (1/7), puis passez dans le centre de la maison en restant au premier étage pour aller examiner le chapeau de corsaire, sur la table au centre de l'allée qui fait la jonction (2/7).

Oreille musicaleOreille musicale

Dans l'aile suivante, allez au fond de la pièce pour examiner le cube presque translucide posé sur la table (3/7), descendez enfin à au rez-de-chaussée et examinez tour à tour, de chaque côté de l'escalier, les pistolets et les épées de Kenway (5/7). Ensuite, en n'ouvrant aucune porte pour le moment, allez inspecter les deux couloirs de part et d'autre de la demeure pour trouver deux maquettes du Jackdaw et ainsi finir votre collection (7/7), puis passez la porte derrière laquelle vous devinez un piano grâce à la vision d'aigle.

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Examiner la pièce

  • Résolvez l'énigme sans fausse note

Toujours grâce à la vision d'aigle, vous pourrez récupérer l'indice qu'il vous faut en repérant les inscription musicales au dessus du meuble au fond de la pièce : une fois au piano, reproduisez le morceau (DADEFD), puis allez examiner le médaillon sur le meuble au fond de la cachette de Kenway.

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Fuir la demeure

Interagissez avec le gouvernail pour pouvoir révéler un nouveau passage secret vous permettant de fuir, crapahutez à travers les égouts et empruntez l'échelle providentielle pour rejoindre la surface et conclure la mission.

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Guide vidéo :

Retour au sommaire du scénario principal de Assassin's Creed SyndicateAssassin's Creed Syndicate : solution complète, tous nos guides et astuces
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Séquence 1
    • Séquence 2
    • Séquence 3
      • L'homme de Londres
      • Prendre un enfant par la main
      • Conquérir Whitechapel
      • Liberté de la presse
    • Séquence 4
      • Une cuillerée de sirop
      • Sélection pas naturelle
      • De l'origine du sirop
      • Fil entropie
      • Coffre l'avenir ?
      • Oreille musicale
      • Overdose
    • Séquence 5
      • Nouvelles explosives
      • Chambre avec vue
      • Concurrence amicale
      • Recherche et développement
      • La survie du plus adapté
      • La dame à la lanterne
      • Terminus
    • Séquence 6
      • Acte authentique
      • Une affaire d'identité
      • Un soupçon de thé
      • Ne pas laisser Lucy faire
      • Bankster
    • Séquence 7
      • Jeux de pouvoir
      • Garde du corps
      • Mrs Disraeli et son cocher
      • Changement de plans
      • Gravé dans le papier
      • Motion de confiance
    • Séquence 8
      • Improbable alliance
      • Triple vol
      • Jeux dangereux
      • Dernier acte
    • Séquence 9
      • Coup double
      • Tenue de gala
      • Politique familiale
      • Une nuit gravée dans les mémoires
    • Séquence 1ère Guerre Mondiale
      • Les heures les plus sombres
      • Repaire d'espions
      • Chasse aux espions - La Pie
      • Chasse aux espions - Les jumeaux
      • Vols de documents
      • Le chef des espions
La vidéo du moment