Page de la soluce du scénario principal de Assassin's Creed Syndicate.
Récupérer les câbles dans les caisses
- Empoisonner 9 ennemis à l'aide des feux
Après votre entretient avec Graham Bell une fois rendu dans ses quartiers, vous obtenez une nouvelle arme très utile : une toxine, qui se transforme en gaz au contact du feu, et qui rend ses victimes incapables de différencier leurs ennemis de leurs alliés en plus de faire chuter leur santé en continue. C'est d'ailleurs pour vous encourager à utiliser les propriétés de cette toxine que l'objectif optionnel vous impose d'empoisonner des groupes d'ennemis, rassemblés autours de feux sur les quais : postez-vous donc à bonne distance, visez le feu avec vos fléchettes et tirez au bon moment une fois les blighters rassemblés pour les empoisonner tous à la fois.
Rassurez-vous toutefois, vous ne serez pas obligé de faire un carton plein à chaque fléchette : dans la zone qui suit, vous aurez en effet moult occasions d'utiliser d'autres feux pour propager votre toxine et aurez également accès à de nombreux coffres pour refaire vos stocks de fléchettes, pour l'instant assez maigres. Si les blighters rechignent à se rassembler d'eux-même autours des feux, une tactique osée mais efficace consiste à attirer l'attention d'un large groupe puis de courir vers un feu autours duquel vous pouvez facilement manœuvrer, en le dépassant de quelques mètres : en vous retournant, vous pourrez ainsi mettre le feu en joue et observer les ennemis qui arrivent à votre poursuite pour tirer au meilleur moment dans ledit feu, empoisonnant plusieurs ennemis en même temps.
Quant aux caisses que vous devez ouvrir, l'une se trouve au bord des quais tandis que les deux autres se trouvent sous les auvents (veillez à ne pas ouvrir la troisième avant d'avoir terminé l'empoisonnement des ennemis).
Fouillez la dernière caisse
Les trois câbles récupérés, une troisième caisse attire toutefois votre attention, sur un bateau cette fois, qui file sur la Tamise : sautez donc rapidement sur les barques et autres supports flottants à votre disposition pour prendre en chausse ledit bateau et pouvoir l'aborder, éliminer la petite brigade de blighters qui gardent la caisse et après l'avoir fouillée, retournez simplement voir Graham Bell pour conclure.