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Page Wiki Mission 38 – Extraordinaire

Mission 38 – Extraordinaire
22 606 vues

Note : vous devrez avoir complété l'Opération Secondaire 113 pour débloquer cette mission.

Objectifs Optionnels

  • Prendre les ruines de Spugmay : vous devrez pour ce faire neutraliser tous les soldats lourds qui y patrouillent, de même que la poignée de soldats classiques qui viennent en renfort après quelques minutes.
  • Sécuriser le film avant l'arrivée des renforts : vous devrez localiser très rapidement le film, en usant des lunettes de Vision Nocturne pour vous aider, pour espérer le récupérer dès les premières minutes de la mission. Le film pouvant changer de cachette d'une fois à l'autre, préparez-vous à faire quelques essais.
  • Extraire le prisonnier : ce dernier se trouve dans la bâtisse de l'avant-poste situé au nord-est des ruines, droit vers l'est de votre point de largage initial.
  • Extraire un vautour fauve : plusieurs volent au dessus des ruines de Spugmay, et se posent à l'occasion sur ces dernières, vous donnant l'occasion de les viser facilement.

Une nouvelle mission que vous aurez tout intérêt à boucler rapidement, tant pour être efficace que pour compléter certains objectifs optionnels. Après avoir galopé vers les ruines au sud-est, vous tomberez promptement sur une unité entière de soldats lourds : pour vous en débarrasser, vous pouvez vous en remettre aux techniques de CQC (mais il s'avère souvent compliqué de trouver un angle d'attaque approprié, les ennemis se couvrant entre eux à grand renfort de fusil à pompe) ou bien faire usage de mines somnifères. Une autre approche plus brutale, si vous êtes équipé du fusil de sniper anti-matériel Brennan (capable d'anéantir les soldats en armure), consiste à vous poster en hauteur vers l'est pour pouvoir faire un carton sur les ennemis, mais gare au bruit du fusil et aux répercussions de votre détection.

Mission 38 – Extraordinaire Mission 38 – Extraordinaire Mission 38 – Extraordinaire

Des renforts, en tenue simples eux, arrivent quoi qu'il en soit peu après votre arrivée aux ruines : si vous désirez remplir l'objectif correspondant, vous devrez choisir la voie de la furtivité et vous faufiler jusqu'au film sans être vu, car il relève de l'impossible de neutraliser tous les soldats lourds avant que leurs camarades viennent en renfort.

Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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