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Page Wiki Mission 31 – Sahelanthropus

Mission 31 – Sahelanthropus
41 055 vues

Objectifs Optionnels

  • Détruire la tête de Sahelanthropus : il vous faudra concentrer une bonne dose de roquettes sur cette dernière lors du combat pour qu'elle finisse par céder.
  • Toucher le garçon qui flotte : lorsque le boss n'aura plus qu'un tiers de sa vie environ, il lancera occasionnellement une attaque laser chargée qui ralentira le temps autours de vous, et dans ce court laps de temps, le garçon apparaîtra devant vous. Il faudra rapidement dégainer une arme rapide pour tirer sur lui et le toucher.

Cette mission se présente en réalité comme un combat de boss. Si votre première altercation avec le Sahelanthropus vous avait appris à le semer et à l'éviter, il faudra ici vous découvrir occasionnellement pour lancer quelques roquettes sur le monstre de métal. Ce dernier dispose en sus de nouvelles capacités : il peut gêner la visibilité en créant une brume rouge (utilisez les lunettes de vision nocturne), planter son épée d'énergie dans le sol pour faire jaillir des rochers noirs en dessous de vous ainsi que faire exploser ces mêmes rochers (ne restez donc pas à proximité). Il enverra également des drones et des missiles plus classiques mais tout aussi gênants.

Mission 31 – SahelanthropusMission 31 – Sahelanthropus

Au niveau de l'offensive, vous pourrez viser différentes zones du boss afin de bénéficier de plusieurs effets différents : endommager le dôme à l'arrière pénalisera le guidage des missiles, tandis que leur nombre sera réduit lorsque les jambes de la créature métallique seront touchées. Les tubes à l'arrière sont également des cibles de choix pour faire de gros dégâts. Vous aurez quoi qu'il en soit besoin de vous ravitailler en munitions lourdes tout au long du combat : faites donc rapidement la manipulation dans le menu de l'iDroid et ne cessez jamais de courir pour pouvoir échapper à la plupart des attaques du boss le temps que le ravitaillement arrive. Au prix d'un long affrontement, vous viendrez à bout de la menace.

Mission 31 – SahelanthropusMission 31 – SahelanthropusMission 31 – Sahelanthropus

Ne vous reste alors plus, après la scène, qu'à appuyer sur la détente pointée vers le corps de Skull Face.

Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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