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Page Wiki Mission 25 – Vise bien, et venge-toi

Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
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Objectifs Optionnels

  • Extraire le prisonnier en fuite : ce dernier se trouve au sud-ouest de l'avant-poste où se trouvent vos cibles principales, sur le versant est de la route. Intervenez vite, car il sera tué par un animal après quelques minutes.
  • Ramassez une digitale purpurea : vous trouverez cette plante sur le plateau surélevé au sud-ouest de l'avant-poste où se trouvent vos cibles.
  • Extraire 12 enfants soldats : comme de coutume, attendre d'avoir obtenu l'amélioration Enfant du Fulton vous simplifiera grandement cet objectif.
  • Utiliser un véhicule pour extraire vos deux cibles : vous devrez pour cela les tranquilliser, puis les placer dans le 4x4 au cœur de l'avant-poste avant de sortir de la zone de mission au volant du véhicule.

Pour mener cette mission à bien, s'équiper un fusil sniper tranquillisant, même s'il n'est pas silencieux, constitue un avantage dont il ne faut pas se priver. Vous devrez en effet extraire deux cibles d'un avant-poste exclusivement peuplé d'enfants soldats, et un objectif optionnel vous incite même à extraire une demi-douzaine de ces enfants : mieux vaudra donc rester à bonne distance pour pouvoir neutraliser tout ce très petit monde. Pour faire les choses proprement, emmenez D-Dog avec vous afin de ne pas vous faire surprendre, contournez l'avant-poste en repérant le commandant avec vos jumelles (il porte un béret rouge) et escaladez le plateau rocheux au sud-ouest.

Mission 25 – Vise bien, et venge-toiMission 25 – Vise bien, et venge-toiMission 25 – Vise bien, et venge-toiMission 25 – Vise bien, et venge-toi

Depuis ce poste de tir privilégié, vous pourrez faire un carton en tranquillisant aisément la majorité des enfants soldats, même sans silencieux puisque la distance qui vous sépare de vos cibles est trop élevée pour qu'ils vous repèrent précisément. Une fois les rangs ennemis largement ou complètement « décimés », allez déposer le corps inerte du commandant dans le 4x4 et récupérez le commandant en second, fait prisonnier sous le auvent, pour le placer dans ce même véhicule. Ne vous reste ensuite plus qu'à quitter la zone au volant du 4x4.

Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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