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Page Wiki Mission 05 – L'autre côté de la barrière

Mission 05 – L'autre côté de la barrière
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Objectifs Optionnels

  • Extrayez l'ingénieur en le plaçant juste en dessous du trou dans le plafond, non loin de sa cellule, avant d'utiliser le Fulton : vous le ferez ainsi passer par le trou en question, sans avoir à l'amener à l'extérieur donc.
  • Extraire le prisonnier en fuite : ce dernier se tient immobile au milieu du camp soviétique, mais à l'abri, en hauteur, perché sur la falaise à gauche de la grande porte menant à la section intérieure du campement.
  • Extraire le 4x4 qui patrouille : ce dernier passera au niveau du croisement à l'est de Wakh Sind, ce qui vous donnera facilement l'occasion de lui bloquer la route avec votre cheval en restant caché en retrait avant de vous glisser vers le véhicule pour l'extraire avec le Fulton.
  • Récupérez le Plan qui se trouve dans la partie haute de la base, non loin du prisonnier à libérer, dans le premier préfabriqué de gauche sur la table.

Choisissez l'aire d'atterrissage sud, postez-vous en hauteur face au camp ennemi et comme de coutume, marquez un maximum de soldats pour avoir une bonne vision de la situation. Pour entrer en douce au cœur du campement, la meilleure solution consiste à vous glisser par le conduit, en dessous de la petite passerelle en béton, pour contourner le gros des troupes par l'ouest (vous pourrez ramasser un Diamant brut dans ledit conduit, qui plus est). Rampez ensuite entre les rochers droit vers le nord pour éviter de vous faire repérer, puis grimpez la paroi grâce à la fissure qui s'y trouve.

Mission 05 – L'autre côté de la barrièreMission 05 – L'autre côté de la barrière

En escaladant quelques rochers de plus, vous arrivez ainsi directement à la partie haute de la base, où est retenue le prisonnier que vous devez exfiltrer : la plupart des soldats sont peu ou pas visibles depuis votre position, la plupart se terrant dans le sous-sol où est retenu votre cible, donc manœuvrez en douceur par la gauche en longeant le grillage puis le mur du bâtiment en construction. Vous pourrez escalader ledit mur pour passer de l'autre côté et vous laisser tomber dans la foulée dans le trou, mais dépendant de votre timing vous pourriez tout aussi bien tomber nez à nez avec un soldat en patrouille que percer une brèche dans la sécurité. Vous pouvez donc tenter votre chance ainsi, ou emprunter les escaliers en passant par l'ouverture un peu plus loin.

Mission 05 – L'autre côté de la barrièreMission 05 – L'autre côté de la barrière

Utilisez comme d'habitude votre pistolet tranquillisant en cas de nécessité (ou votre fusil silencieux, si vous n'avez que faire de l'extraction de nouvelles recrues), crochetez la porte rouge sur le côté au sous-sol pour atteindre le prisonnier et emmenez-le à l'extérieur pour l'extraire en Fulton. Si vous vous sentez d'attaque ou que vous avez simplement fini par zigouiller tout le personnel du camp, prenez également le temps de détruire le radar anti-air qui se trouve dans cette partie de la base pour faciliter vos futurs déplacements, ainsi que de récupérer le plan dans l'un des baraquements du fond. Vous pouvez également aller extraire le prisonnier en fuite installé sur le promontoire rocheux au milieu de la base.

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Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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