Dans ce niveau, il faudra vous faire à une mécanique particulière afin de tricoter les Boos et les plates-formes que vous croiserez : en effet, ces ennemis ne seront « tricotables » que si ils se trouvent dans votre dos. Il faudra donc leur tirer dessus en faisant rebondir systématiquement vos pelotes contre une paroi afin de les garder derrière vous.
Fleur 1 Dans la première salle, après avoir fait le plein de pelotes en gobant les fantômes de la salle à droite, revenez vous placer entre les deux escaliers à gauche et tirez vers le haut pour détruire un nuage invisible et en faire sortir la fleur.
Pelote 1 Dans la deuxième salle, tricotez les deux premières plates-formes en faisant rebondir vos pelotes, placez-vous sur la deuxième et tricoter la dernière sur la gauche afin de pouvoir aller pousser la paroi et récupérer la pelote.
Fleur 2 Après le checkpoint, rendez-vous tout à droite de la zone entre les deux escaliers, en bas de celui menant à une porte, et tirez une pelote vers le haut pour révéler et détruire un nuage invisible contenant la fleur.
Pelote 2 Après le checkpoint, foncez au fond à droite de la zone pour y passer la porte, évitez les fausses fleurs en chemin et sautez dans les rectangles creux au plafond pour trouver la pelote dans celui de gauche.
Pelote 3 De retour dans la salle principale, tricotez la plate-forme en tirant une pelote loin vers la droite afin de la faire rebondir vers elle, passez la porte au dessus, puis ouvrez les deux cadeaux pour faire apparaître un Boo et un interrupteur. Enfoncez ce dernier, tricotez le Boo pour prendre de la hauteur dessus et sautez dans le plafond creux pour trouver la pelote.
Fleur 3 A partir de la salle principale, retournez au fond à droite et laissez-vous cette fois tomber dans le mur creux vous menant à une porte cachée en dessous de la précédente. Passez une autre porte, puis dénichez un nuage invisible entre les escaliers de droite avant de le détruire et de récupérer la fleur apparue à gauche.
Fleur 4 Après avoir obtenu la pelote 3, descendez les escaliers à gauche en passant la porte au bout, puis attirez le Boo géant légèrement à droite avant de le tricoter après avoir gobé les deux petits fantômes : vous serez ainsi libre d'aller prospecter au fond à gauche où se trouvait initialement le Boo géant pour trouver un nuage invisible renfermant la fleur.
Fleur 5 Arrivé au checkpoint suivant en grimpant jusqu'à la porte fermée à clef grâce au Boo géant, tricotez des plates-formes pour accéder à la porte de gauche, puis tirez dans le nuage en haut à gauche en prenant garde aux fantômes pour pouvoir récupérer la fleur.
Pelote 4 Dans la zone suivante, grimpez sur un Boo géant en restant sur la droite et attirez-en un vers vous pour pouvoir l'utiliser afin d'atteindre la pelote noire, en haut à droite.
Pelote 5 A l'extérieur, juste avant la ligne d'arrivée, sautez sur la fausse fleur avec le timing adéquat pour pouvoir vous propulser vers la pelote verte en hauteur.