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Page Wiki 5-6 Ascension du col Duchandaye

5-6 Ascension du col Duchandaye
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Pelote 1 Au début du niveau, dénichez le nuage invisible au dessus des deux tubes jaunes et blancs sur la droite et tirez dedans pour faire apparaître la pelote au milieu des tubes en question.

5-6 Ascension du col Duchandaye5-6 Ascension du col Duchandaye

Fleur 1 Au niveau du bac de pelotes entouré par trois entrées/sorties, empruntez celle du bas au centre pour ensuite aller chercher la fleur sur la gauche sous les escaliers.

5-6 Ascension du col Duchandaye5-6 Ascension du col Duchandaye

Pelote 3 Après la fleur précédente, partez vers la droite et à partir du rebord, attendez qu'un tube jaune et blanc arrive en dessous de vous : utilisez celui-ci comme plate-forme pour traverser la zone vers la gauche en faisant une pause sur la structure centrale et il vous mènera directement à la pelote à travers le portique.

5-6 Ascension du col Duchandaye5-6 Ascension du col Duchandaye

Fleur 2 A partir du même rebord que précédemment, placez-vous sur un tube rayé mais cette-fois, tirez rapidement vers la plate-forme rouge et blanche en haut à droite pour pouvoir sauter dessus et accéder au passage, qui en théorie vous fait retomber : pour éviter cela, planez pendant la descente, suivez la flèche sur la droite et empruntez les portiques pour récupérer la fleur.

5-6 Ascension du col Duchandaye5-6 Ascension du col Duchandaye

Pelote 2 En dessous de la structure centrale évoquée plus haut autours de laquelle les tubes vont et viennent se trouvent deux trampolines : empruntez le passage tout à gauche de la zone au dessus de la pelote 3, formez un raccourci en tirant dans le nuage invisible au dessus du portique au sol et activez le checkpoint afin de pouvoir y accéder, exécutez une attaque pilon sur celui de gauche et tirez dans le nuage ainsi révélé pour faire apparaître la pelote.

5-6 Ascension du col Duchandaye5-6 Ascension du col Duchandaye

Pelote 4 Après avoir rejoint le niveau supérieur via l'un des deux trampolines, sautez sur la plate-forme juste à droite, attendez que l'ouverture du tube rayé au dessus de vous soit vers le bas et lancez une pelote pour révéler et détruire un nuage invisible en son centre, qui vous laissera un trampoline apte à vous propulser vers la pelote rouge, au dessus du tube.

5-6 Ascension du col Duchandaye5-6 Ascension du col Duchandaye

Fleur 3 Depuis la pelote 4, partez tout à gauche, grimpez sur le tube rayé qui tourne en ronde afin d'accéder à l'ouverture juste en haut, éliminez une première série de poussins et postez-vous en dessous au milieu de la voûte suivante, avant d'atteindre une seconde poule : lancez alors une pelote en l'air pour révéler et détruire un nuage invisible, qui renfermait la fleur.

5-6 Ascension du col Duchandaye

Fleur 4 Une fois à l'étage après avoir utilisé l'un des trampolines sus-mentionnés, sautez droit vers le haut sur les tubes rayés qui passent sans cesse jusqu'à pouvoir vous laisser porter vers la gauche, où un ennemi craches-boutons bouche une ouverture : éliminez-le pour passer, démêlez le nœud au plafond de l'autre côté et tirez dans le nuage, puis dans la fleur, afin de la récupérer.

5-6 Ascension du col Duchandaye5-6 Ascension du col Duchandaye

Fleur 5 Un étage plus haut, au niveau des tubes qui fusionnent entre eux sur une même ligne en créant des plates-formes éphémères, tirez dans le nuage à gauche en hauteur tout en évitant les boutons envoyés par les ennemis plus à gauche afin d'en libérer la fleur.

5-6 Ascension du col Duchandaye

Pelote 5 Un étage en dessous à droite, passez dans l'ouverture près de laquelle les tubes rayés sortent de leur tube, puis gobez méticuleusement tous les poussins aux différents niveaux de la salle en restant un niveau en dessous de la sortie du haut : de cette façon, en gobant le dernier poussin, vous serez encore bien placé pour récupérer la pelote qui apparaît à ce niveau.

5-6 Ascension du col Duchandaye
Sommaire Wiki
    • Monde 1 (vidéo)
    • 1-1 Yoshi de laine s'en mêle
    • 1-2 Bois Boing-boing
    • 1-3 Périlleuses grottes poreuses
    • 1-4 Bastion de Topulente l'impatiente
    • 1-5 Méli-mélo de mailles en l'air
    • 1-6 Boum et boum et gros ramdam
    • 1-7 Tournepince-sur-mer
    • 1-8 Bastion du gros Bélixo
    • Monde 2 (vidéo)
    • 2-1 Dunes ondulantes
    • 2-2 Façade double-face
    • 2-3 Aiguillage et emmaillotage
    • 2-4 Fort et Gigantroopa l'irascible
    • 2-5 Désert pic-pic
    • 2-6 Course en droit fil
    • 2-7 L'appel de la pyramide des sables
    • 2-8 Château ardent de Hot Dog le brûlant
    • Monde 3 (vidéo)
    • 3-1 Un cookie, Yoshi ?
    • 3-2 Ça balance à la garderie
    • 3-3 Échappée écharpée
    • 3-4 Bastrio-bulles de Topulente l'impatiente
    • 3-5 Cot, cot, coton !
    • 3-6 Imbroglio de poteaux
    • 3-7 Nuages feutrés et ponts irisés
    • 3-8 Citadelle de Cotclaudette la douillette
    • Monde 4 (vidéo)
    • 4-1 Jungle accro-lianes
    • 4-2 Lakitu, y es-tu ?
    • 4-3 Au fil de l'eau
    • 4-4 Fort inondé de Gigantroopa l'irascible
    • 4-5 Virevoltes sur tringles
    • 4-6 Ombres sournoises
    • 4-7 Parcours branché
    • 4-8 Égouts d'Ultra Piranha
    • Monde 5 (vidéo)
    • 5-1 Pic de chaleur au pays des neiges
    • 5-2 Frissons et glaçons
    • 5-3 Carpette céleste
    • 5-4 Bastion gelé de Topulente l'impatiente
    • 5-5 Flocons à l'horizon
    • 5-6 Ascension du col Duchandaye
    • 5-7 Lunatiques téléphériques
    • 5-8 Bastion gelé de Glafit le givré
    • Monde 6 (vidéo)
    • 6-1 Repaire des Arakbiz
    • 6-2 La montagne des Duracuir
    • 6-3 Pas de répit pour Yoshi
    • 6-4 Fort céleste de Gigantroopa l'irascible
    • 6-5 Derrière Boo !
    • 6-6 Crack du scratch
    • Niveau 1-S
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