Pelote 1 Après vous être laissé tombé et avant de passer la porte, enfoncez la plate-forme jaune à gauche pour pouvoir pousser la paroi et dévoiler un nuage qui, une fois détruit, fera apparaître la pelote.
Pelote 2 Un peu plus loin après le bac à pelote, vous verrez plusieurs plates-formes que vous pouvez enfoncer : exécutez donc plusieurs attaques pilon sur l'avant-dernière plate-forme (mauve) et ce jusqu'à atteindre la pelote dans une alcôve à gauche.
Pelote 3 Après la pelote précédente, filez vers la droite jusqu'à atteindre une autre série de plates à enfoncer, plaquez le plus possible la plate-forme rose ainsi que la jaune, puis propulsez-vous dans les airs grâce à l'un des trampolines bleus, qui agissent comme des ressorts. Vous pouvez ainsi atteindre le sommet de la plate-forme rose tout à droite : de là, enfoncez-la jusqu'au bout, déliez le nœud pour accéder à un passage en Yoshi taupe, et restez vers le haut du parcours vers la fin de ce dernier pour récupérer la pelote verte.
Fleur 1 Pendant que vous récupérez la pelote 3 : plutôt que d'enfoncer jusqu'au bout d'une traite la plate-forme rose de droite pour accéder au parcours en taupe, arrêtez-vous en face de la paroi que vous pouvez pousser, tirez dans le nuage qui apparaît et récupérez la fleur dans le même mouvement.
Pelote 4 En sortant du passage en taupe, prenez garde aux chauve-souris, mais surtout, utilisez l'une d'elle comme tremplin pour pouvoir atteindre la pelote jaune dans le recoin en hauteur. Si vous échouez, vous pourrez faire réapparaître les chauve-souris à volonté en faisant des allez-retours avec la zone de gauche.
Pelote 5 Dans la zone de gauche, justement, il vous suffira d'utiliser le tremplin à ressort bleu pour vous propulser vers la pelote, passant le portique par la même occasion.
Fleur 1 En partant de la dernière pelote, partez à contre-sens vers la gauche pour revenir au début du niveau en déliant un nœud et en vous propulsant vers le haut et empruntez cette fois le chemin du haut, justement. Descendez alors juste d'un cran sous le rebord où vous êtes pour pouvoir délier le nœud face à vous à droite et ainsi révéler un tas de gemmes accompagné de la fleur.
Fleur 4 De retour dans la salle où vous aviez accédé au niveau en taupe, grimpez sur la plate-forme rose de gauche en sautant droit vers le haut pour révéler un nuage invisible qui formera une passerelle marron une fois détruit. Montez alors vers la gauche en déliant le nœud, empruntez le tremplin bleu et éliminez la piranha qui protège la fleur, déjà aperçue auparavant, pour vous en emparer.
Fleur 3 Une fois le second checkpoint atteint en haut à droite et la clef obtenue, sautez vers la paroi en haut à gauche dudit checkpoint pour en délier le nœud et trouver une porte cachée, puis assurez vos sauts pour utiliser les chauve-souris comme autant de plates-formes afin de vous hisser vers la fleur en hauteur.
Fleur 5 Après avoir passé la porte ouverte avec votre clef, propulsez-vous sur le tremplin géant en restant au centre pour activer le symbole « ! » en haut, puis laissez-vous retomber tout de suite après jusqu'en bas pour aller chercher la fleur qui est apparue sous le rebord.