Pelote 1 Une fois dans la pyramide, avant de passer dans un deuxième tuyau vert au plafond, pousser la paroi de droite pour révéler la pelote.
Fleur 2 Une fois devant la porte fermée avec 4 clefs, empruntez le passage en bas à gauche, sautez sur la série de pelotes géantes vers la gauche et tirez dans le nuage invisible sur la droite de la dernière pelote pour faire apparaître la fleur.
Fleur 3 Empruntez le chemin du haut à gauche depuis la porte verrouillée, sautez sur les plates-formes aux appuis limités et tirez dans le nuage entre les deux dernières plates-formes pour faire apparaître la fleur.
Pelote 5 Empruntez le chemin en haut à gauche, postez-vous sur la deuxième plate-forme, tirez dans le nuage en hauteur et lorsque la chauve-souri vient passer au dessus de vous, utilisez-la comme tremplin pour atteindre la pelote jaune qui est apparue.
Fleur 1 Empruntez le passage en bas à droite, envoyez une pelote sur la plante piranha sur la première plate-forme mobile pour pouvoir l'occire et sautez à l'intérieur de la plate-forme carrée du dessus pour trouver la fleur.
Pelote 2 Entre les deux plates-formes mobiles juste à droite de la fleur précédente se trouve un nuage invisible qui, une fois détruit, fait apparaître la pelote recherchée.
Fleur 4 Empruntez le passage en haut à droite, montez en empruntant les plates-formes après en avoir gobé le feu (qui revient quelques secondes plus tard) et au lieu de passer la porte dans le coin nord-est, sautez vers la gauche. A partir de l'avant-dernière plate-forme, sautez alors le plus haut possible en planant vers la petite alcôve dans le coin afin d'emprunter un passage vous menant à la fleur.
Pelote 3 Après avoir emprunté le tuyau vert de la zone de droite qui va vers le bas, sautez sur l'ennemi qui se présente pour aller dénicher un nuage invisible au dessus de lui et réitérez l'opération pour récupérer la pelote qui en sort.
Pelote 4 Empruntez le tuyau vert de la zone de gauche qui part vers le bas (ou traversez vers la gauche en partant de l'autre tuyau en passant par le checkpoint), tirez une première pelote vers l'ouverture du tuyau marron central au plafond pour révéler un nuage invisible et détruisez-le pour obtenir la pelote.
Fleur 5 Pendant la montée finale où divers nuages relâchent leur lot de gemmes, soyez attentif et guettez la fin du parcours signalée par une flèche rouge au niveau supérieur : vous saurez alors que c'est le moment de matérialiser et de détruire le nuage invisible présenté ci-dessous pour obtenir la fleur, avant de vite revenir sur l'un des carrés pour ne pas finir broyé.