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Page Wiki 2-7 L'appel de la pyramide des sables

2-7 L'appel de la pyramide des sables
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Pelote 1 Une fois dans la pyramide, avant de passer dans un deuxième tuyau vert au plafond, pousser la paroi de droite pour révéler la pelote.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Fleur 2 Une fois devant la porte fermée avec 4 clefs, empruntez le passage en bas à gauche, sautez sur la série de pelotes géantes vers la gauche et tirez dans le nuage invisible sur la droite de la dernière pelote pour faire apparaître la fleur.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Fleur 3 Empruntez le chemin du haut à gauche depuis la porte verrouillée, sautez sur les plates-formes aux appuis limités et tirez dans le nuage entre les deux dernières plates-formes pour faire apparaître la fleur.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Pelote 5 Empruntez le chemin en haut à gauche, postez-vous sur la deuxième plate-forme, tirez dans le nuage en hauteur et lorsque la chauve-souri vient passer au dessus de vous, utilisez-la comme tremplin pour atteindre la pelote jaune qui est apparue.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Fleur 1 Empruntez le passage en bas à droite, envoyez une pelote sur la plante piranha sur la première plate-forme mobile pour pouvoir l'occire et sautez à l'intérieur de la plate-forme carrée du dessus pour trouver la fleur.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Pelote 2 Entre les deux plates-formes mobiles juste à droite de la fleur précédente se trouve un nuage invisible qui, une fois détruit, fait apparaître la pelote recherchée.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Fleur 4 Empruntez le passage en haut à droite, montez en empruntant les plates-formes après en avoir gobé le feu (qui revient quelques secondes plus tard) et au lieu de passer la porte dans le coin nord-est, sautez vers la gauche. A partir de l'avant-dernière plate-forme, sautez alors le plus haut possible en planant vers la petite alcôve dans le coin afin d'emprunter un passage vous menant à la fleur.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Pelote 3 Après avoir emprunté le tuyau vert de la zone de droite qui va vers le bas, sautez sur l'ennemi qui se présente pour aller dénicher un nuage invisible au dessus de lui et réitérez l'opération pour récupérer la pelote qui en sort.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Pelote 4 Empruntez le tuyau vert de la zone de gauche qui part vers le bas (ou traversez vers la gauche en partant de l'autre tuyau en passant par le checkpoint), tirez une première pelote vers l'ouverture du tuyau marron central au plafond pour révéler un nuage invisible et détruisez-le pour obtenir la pelote.

2-7 L'appel de la pyramide des sables

Fleur 5 Pendant la montée finale où divers nuages relâchent leur lot de gemmes, soyez attentif et guettez la fin du parcours signalée par une flèche rouge au niveau supérieur : vous saurez alors que c'est le moment de matérialiser et de détruire le nuage invisible présenté ci-dessous pour obtenir la fleur, avant de vite revenir sur l'un des carrés pour ne pas finir broyé.

2-7 L'appel de la pyramide des sables
Sommaire Wiki
    • Monde 1 (vidéo)
    • 1-1 Yoshi de laine s'en mêle
    • 1-2 Bois Boing-boing
    • 1-3 Périlleuses grottes poreuses
    • 1-4 Bastion de Topulente l'impatiente
    • 1-5 Méli-mélo de mailles en l'air
    • 1-6 Boum et boum et gros ramdam
    • 1-7 Tournepince-sur-mer
    • 1-8 Bastion du gros Bélixo
    • Monde 2 (vidéo)
    • 2-1 Dunes ondulantes
    • 2-2 Façade double-face
    • 2-3 Aiguillage et emmaillotage
    • 2-4 Fort et Gigantroopa l'irascible
    • 2-5 Désert pic-pic
    • 2-6 Course en droit fil
    • 2-7 L'appel de la pyramide des sables
    • 2-8 Château ardent de Hot Dog le brûlant
    • Monde 3 (vidéo)
    • 3-1 Un cookie, Yoshi ?
    • 3-2 Ça balance à la garderie
    • 3-3 Échappée écharpée
    • 3-4 Bastrio-bulles de Topulente l'impatiente
    • 3-5 Cot, cot, coton !
    • 3-6 Imbroglio de poteaux
    • 3-7 Nuages feutrés et ponts irisés
    • 3-8 Citadelle de Cotclaudette la douillette
    • Monde 4 (vidéo)
    • 4-1 Jungle accro-lianes
    • 4-2 Lakitu, y es-tu ?
    • 4-3 Au fil de l'eau
    • 4-4 Fort inondé de Gigantroopa l'irascible
    • 4-5 Virevoltes sur tringles
    • 4-6 Ombres sournoises
    • 4-7 Parcours branché
    • 4-8 Égouts d'Ultra Piranha
    • Monde 5 (vidéo)
    • 5-1 Pic de chaleur au pays des neiges
    • 5-2 Frissons et glaçons
    • 5-3 Carpette céleste
    • 5-4 Bastion gelé de Topulente l'impatiente
    • 5-5 Flocons à l'horizon
    • 5-6 Ascension du col Duchandaye
    • 5-7 Lunatiques téléphériques
    • 5-8 Bastion gelé de Glafit le givré
    • Monde 6 (vidéo)
    • 6-1 Repaire des Arakbiz
    • 6-2 La montagne des Duracuir
    • 6-3 Pas de répit pour Yoshi
    • 6-4 Fort céleste de Gigantroopa l'irascible
    • 6-5 Derrière Boo !
    • 6-6 Crack du scratch
    • Niveau 1-S
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