Pour entamer cette quête, allez trouver Triss à l'étage du Caméléon pour commencer les recherches sur Philipa Eilhart grâce à un peu d'hydromancie. Si vous êtes sentimentalement engagé avec la rousse, ce sera également l'occasion de parler un peu de vos plans futurs. Une fois rendu aux bains de Dijkstra, qui retient Philipa prisonnière, vous vous rendez vite compte que la magicienne n'est plus si prisonnière que cela et va même jusqu'à envoûter des sbires pour les envoyer contre vous : traversez donc les bains à sa poursuite en éliminant les pauvres bougres, de même au sous-sol, et venez à bout de l'Elémentaire de feu qu'elle invoque pour vous barrer la route.
Utilisez pour cela Aard en priorité, puis montez au niveau de Philipa pour la surprendre par le flanc et pouvoir la raisonner. De retour dans les bains, une négociation tendue s'engage avec Dijkstra, qui se voyait déjà se venger de la magicienne : offrez-lui sur un plateau les plans de l'empereur Emhyr en guise de bonne foi (ou brisez-lui l'autre jambe en passant de force, déconseillé), et vous pourrez tous sortir en un seul morceau tout en ouvrant la quête « Raison d'état », qui déterminera l'une des facettes de l'épilogue.
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