Après avoir emprunté les premiers canons, passez dans le halo bleu pour ouvrir la porte, récupérez toutes les étoiles dans les environs en ramassant dans le même temps les clefs au dessus et en dessous de l'entrée, prospectez vers le ciel et vers les barres roses sur la droite pour débloquer un Dash Étoile et utilisez-le pour atteindre le Coffre 1, coincé par des blocs métalliques. Récupérez ensuite la dernière clef en bas à droite en guidant la bille de plomb vers le halo bleu et passez la porte.
Vous faites ensuite la rencontre d'ennemis peu ragoûtants qu'il vous faudra éviter avant toute chose, car ils sont électrifiés en continue : guidez donc Kirby au mieux dans la salle suivante pour passer la porte bloquée à droite lorsqu'un ennemi passe dans le halo, passez successivement dans les trois halos à plusieurs reprises pour rapidement faire tomber le Coffre 2 et le récupérer, puis dans la section suivante faites stationner Kirby dans une boucle de peinture dans les halos afin de laisser s'ouvrir les passages successifs.
Récupérez la sucette dans la salle suivante pour pouvoir naviguer tranquillement parmi les ennemis et récupérer le Coffre 3 en haut à droite avant d'entrer dans le tube, puis allez maintenir Kirby dans le halo suivant pour aligner le passage et pouvoir utiliser un Dash Étoile vers les blocs métalliques derrière lesquels se trouve le Coffre 4. Enfin, dans la section suivante, préparez-vous à dessiner de belles courbes pour que Kirby puisse passer sur toutes les pièces de puzzle d'une traite, en détruisant les blocs qui retiennent la dernière d'entre elles, afin de récolter le Coffre 5.
Ne vous reste ensuite plus qu'à ouvrir le passage en restant dans le halo et à rejoindre la roulette finale et sa Page de Journal.
Note : en complément du guide écrit, voici, ci-dessous, une vidéo vous proposant la solution du niveau actuel.