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= Présentation =
Dr. Mario est le héros du jeu du même nom qui est sorti en 1991 sur Super Nintendo, il a débuté en tant que combattant dans Super Smash Bros Melee avant de figurer absent dans Super Smash Bros Brawl. Il a beau être un clone de Mario sa puissance supérieur et son poids en feront un adversaire redoutable pour le sortir du terrain.
= Attaques = == Attaques normales ==
- A : Dr. Mario donne un coup de poing normal.
- Jab (combo AA ou AAA) : En appuyant 3 fois, il enchaînera un coup de poing, un autre et un coup de pied. Référence à l’attaque de Super Mario 64.
- A + Côté : Dr. Mario donne un coup de pied circulaire.
- A + Haut : Dr. Mario donne un uppercut sans sauter.
- A + Bas : Dr. Mario balaie l'adversaire avec sa jambe au ras du sol.
- Attaque rapide (course + A) : Dr. Mario effectue un tacle glissé avec les deux jambes en avant comme il le fait dans Super Mario 64.
Attaques Smash
- Smash Coté : Dr. Mario smashe paume en avant et crée une orbe électrique. L’attaque peut être inclinée.
- Smash Haut : Dr. Mario donne un coup de tête vers le ciel, il touche aussi les ennemis derrière et devant lui s'ils sont assez proche.
- Smash Bas : Dr. Mario fait un balayage "Breakdance" des deux côtés tiré lui aussi de Super Mario 64.
Attaques aériennes
- Neutre : Dr. Mario donne un "sex kick"
- Avant : Dr. Mario donne un coup de poing qui envoie l'adversaire vers le haut (ne fais pas de smash meteor).
- Arrière : Dr. Mario tourne et frappe derrière lui avec ses deux jambes.
- Haut : Dr. Mario fait un salto et frappe avec sa jambe.
- Bas : Dr. Mario réalise une Tornade en tournant sur lui-même.
Projections
Dr. Mario attrape à très courte distance.
- Attaque avec A : Donne un coup de tête.
- Projection avant : Dr. Mario tournoie une fois avant de jeter son adversaire vers l’avant.
- Projection arrière : Dr. Mario tourne plusieurs fois avant de jeter puissament son adversaire vers l’arrière (comme dans Super Mario 64).
- Projection haute : Dr. Mario jette l’adversaire vers le haut avec ses deux mains.
- Projection basse : Dr. Mario jette l’adversaire vers le sol, qui rebondit.
Attaques spéciales
- B : Méga vitamines : Dr. Mario lance une pillule qui blesse ses adversaires .
Descriptif du jeu : « Lancez une gélule vitaminée et rebondissante. »
- B + Côté :Drap : Dr. Mario utilise son drap pour retourner ses adversaires et renvoyer les projectiles, mais contrairement à Mario son poids l'empêche de planer quelques instant.
Descriptif du jeu : « Renvoyez les projectiles d'un mouvement ample dont la portée est assez courte. »
- B + Haut : Super poing sauté : Dr. Mario effectue un uppercut sauté, l'attaque est plus puissante au début de l'attaque..
Descriptif du jeu : « Ce super poing sauté est particulièrement puissant au début. »
- B + Bas : Tornade Dr. Mario : Dr. Mario effectue une tornade qui balaye ses ennemis pour les envoyer hors du terrain.
Descriptif du jeu : « Tournoyez tout en vous déplaçant. Appuyez rapidement sur le bouton pour vous élever. »
Attaques spéciales alternatives (customisation)
- B :
- Traitement rapide : Plus rapide et moins puissante que l’originale, cette gélule ne fait pas flanchir l’ennemi et part en ligne droite. Descriptif du jeu : « Lancez une gélule rapide. L'attaque a peu de puissance, mais elle peut être répétée. »
- Traitement de choc : Dr. Mario lance une pillule lente mais qui frappe plusieurs fois. Descriptif du jeu : « Lancez une grosse gélule assez lente et à courte portée, mais qui frappe plusieurs fois. »
- B + Côté :
- Cape électrique : Dr. Mario électrocute l'ennemi en faisant tournoyer son drap. Ne dévit pas les projectiles et ne retourne pas les adversaires. Descriptif du jeu : « Ejectez les ennemis en les frappant avec un drap électrique qui ne renvoie pas les projectiles. »
- Drap aéré : Dr. Mario crée un tourbillon qui inflige peu de dégâts, mais qui repouse vraiment les ennemis. Descriptif du jeu : « Provoquez une rafale de vent qui blesse et repousse vos adversaires. »
- B + Haut :
- Super saut : Dr. Mario saute bien plus haut que dans le Super poing sauté mais ne blesse pas ses adversaires lors de cette technique. Descriptif du jeu : « Vous sautez plus lentement mais plus haut. Vous pouvez vous déplacer latéralement mais pas frapper. »
- Super poing explosif : Dr. Mario donne un uppercut enflammé où il saute moins haut mais crée une explosion à la fin. Descriptif du jeu : « Cet uppercut enflammé ne vous emmène pas très haut mais se conclut par une explosion. »
- B + Bas :
- Tornade à éjection : Dr. Mario crée une mini tempête en tournoyant qui éjecte les ennemis. Descriptif du jeu : « Tournoyez et créez une bourrasque qui éjecte les ennemis. Vous vous envolez mais n'anvancez pas. »
- Tornade à claques : La tornade de Dr. Mario est plus lente mais vous éjectez vos adversaires sur votre route. Descriptif du jeu : « Tournoyez lentement et éjectez les adversaires sur votre route. »
Final Smash
Prescription Final: Dr. Mario crée deux gigantesques torrents de gélules repoussant les adversaires hors du stage en faisant beaucoup de dégâts, l'attaque traverse les murs.
Moqueries
- Moquerie Haute : Dr. Mario piétine devant lui.
- Moquerie Côté : Dr. Mario lance une gélule de couleur aléatoire avant de la rattraper.
- Moquerie Basse : Dr. Mario tapotte à deux reprises sur son épaule.