Djura est un ancien chasseur, membre des Barils de Poudre. A ce titre, ses armes de prédilection sont l'Enfonce-Pieux et le Tromblon de Chasseurs.
Après des années de service à dégommer du monstre, il a subitement choisi de mettre un terme à sa carrière en prenant conscience de la condition des monstres, qui étaient autrefois des êtres humains. C'est pourquoi il prends place sur la tour du Vieux Yharnam, bien décidé à protèger ces monstres qui ne font de mal à personne des chasseurs qui envahissent leur territoire.
Par conséquent, la première fois que vous arriverez à Yharnam, Djura vous apostrophera, et sans renoncement de votre part vous prendra pour cible dès que vous avancerez sur la petite place. Notez que rien ne vous oblige à le combattre pour avancer, ni d'ailleurs à traverser le vieux Yharnam puisqu'il s'agit d'une zone optionnelle, tout comme celles débloquées par une victoire contre le boss de la zone.
- Combattre Djura: Si vous le voulez, vous pouvez gravir l'échelle menant au promontoire d'où Djura vous tire dessus et lui administrer une correction. A moins que ce ne soit l'inverse, puisque le bougre frappe fort. Cependant il est possible de vous débrouiller pour faire chuter Djura de la tour, auquel cas il ne vous restera plus qu'à recharger votre partie pour collecter le loot près de la Gatling. Une tactique pas vraiment fair-play, mais qui marche.
En le battant, vous obtiendrez le Badge du Baril de Poudre qui débloquera les armes de Djura à l'achat, ainsi que le Fusil à Baïonnette.
- Il existe toutefois un moyen de s'en faire un allié. Peu importe pour cela que vous ayez provoqué son couroux en amont, du moment que Djura est toujours en vie (pour une évidente raison). Rendez-vous pour cela au Village Invisible par l'un des deux moyens possibles (selon le moment du jeu où vous vous trouvez) et avancez jusqu'aux geoles. Descendez (ou montez, selon par où vous arrivez) au niveau intermédiaire entre les deux escaliers pour aboutir dans une nouvelle geole, avancez au fond de la pièce et passez par le trou dans le mur.
Continuez à avancer et vous serez confronté au boss électrique Paarl Sombrebête. Battez-le et vous débloquerez la lampe, et pourrez ensuite ouvrir la grande porte qui mène... Au Vieux Yharnam.
Avancez tout droit, prenez l'échelle de droite pour vous retrouver devant celle qui mène à Djura. Montez et vous aurez la surprise de pouvoir parler à celui-ci avec votre bouche, plutôt qu'avec votre lame. Puisque vous n'avez pas combattu les bêtes de la zone en arrivant par l'arrière, celui-ci n'est pas hostile. Acceptez d'épargner les monstres et il vous confiera son Badge du Baril de Poudre et vous apprendra un geste. Notez malgré tout que si vous avancez à nouveau vers le haut du Vieux Yharnam, il vous tirera dessus sans autre forme de procès.
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