Votre upgrade en poche, déverrouillez la porte menant au bureau de Treglazov et scannez l'environnement pendant le dialogue qui s'ensuit entre Mireille et le Headmaster, puis en compagnie de Derringer. Une fois Hope sortie de sa cachette, inspectez les nouvelles données présentes dans la pièce, dont l'empreinte laissée par Treglazov sur son verre d'alcool, puis rebroussez chemin jusqu'à la bibliothèque pour déverrouiller la porte à l'ouest. Descendez les escaliers pour déverrouiller une nouvelle porte qui vous servira de raccourci, ignorez pour l'instant la porte qui nécessite l'empreinte récupérée précédemment et descendez encore d'un niveau.
Passez dans le dos du garde en utilisant le casier pour vous cacher et lui subtiliser la cartouche de jeu, empruntez les escaliers sur la droite et récupérez le Livre Banni sur le fauteuil. Déverrouillez la porte au fond de la coursive pour créer un autre raccourci, rebroussez chemin pour passer la porte déverrouillée un peu plus tôt en haut de l'escalier et faites le tour du chemin de ronde pour aller déverrouiller la porte au sud qui mènera automatiquement Hope auprès du Bibliothécaire. Inspectez le bureau de ce dernier après que Hope ait repris ses esprits, choisissez de visionner avec elle ou non la vidéo se trouvant sur l'ordinateur et ramassez sans faute le livre près du corps, le Comte de Monte-Cristo.
Inspectez la salle de bain sur la gauche pour y trouver une Cassette de Zager et des données, glissez-vous sous la tente à l'opposé sur la droite pour dénicher un Livre Banni et des données supplémentaires, puis entamer votre descente jusqu'au rez-de-chaussée de la bibliothèque en utilisant vos raccourcis. Votre objectif : placez le livre trouvé près du Bibliothécaire dans l'étagère adéquate, celle qui se trouve derrière la grosse colonne à gauche de la table ronde marquée d'un X. Interagissez simplement avec ladite étagère pour ouvrir la pièce secrète et récupérez le schéma de la clé et les données.