Pour entamer la dernière mission du jeu, cela ne semble pas aisé: deux chemins nous sont proposés, nécessitant tous deux de passer par un petit canal situé en face de notre lieu d'arrivée, afin de désactiver les portails. Mais il existe un chemin secret ! Lorsque vous accostez sur les rives avec Sammy, n"allez pas sur l'île (enfin, prenez les potions si vous le voulez): allez à droite. Nagez. Nagez. Nagez. Jusqu'à ce que vous arriviez à droite de toutes les plate-formes métalliques. Ainsi, une autre trappe vous sera ouverte, et accessible grâce au clignement. En passant par cet endroit, non seulement vous irez bien plus vite, mais vous serez discret, pourrez prendre une rune (la seule de cette mission), et vous arriverez directement à la tour de garde, près du passage vers le phare.