Régénération de santé
Vous pourrez régénérer votre santé en ayant vos barre de faim et de soif à 80% ou plus. Cela se traduira par un taux d'amélioration de la santé de 1,0% par seconde.
Faim
La faim est causée par le manque de nourriture.
La faim se traduira par une perte de santé de 5,0% par seconde.
Déshydratation
La déshydratation est causée par le manque de liquides ingérés. Celle-ci se traduira par une perte de santé de 3,0% par seconde.
Saignement
Le saignement peut être causé par les attaques de requins et est visible par le sang sur les bras du joueur. Le saignement se traduira par une perte de santé de 0,15% par seconde. Vous pouvez arrêter le saignement seulement à l'aide de bandage.
Empoisonnement
L'empoisonnement peut être causé par la consommation d'aliments toxiques ou la piqure d'un oursin. L'empoisonnement se traduira par une perte de santé de 0,075% par seconde et également par une perte de soif de 0,075% par seconde. Vous pouvez guérir en consomment des antibiotiques.
Facture
Les factures peuvent être causées par des attaques de requin ou encore des chutes d'une hauteur élevée et sont identifiées par un son et une torsion du bras. La fracture se traduira par une perte de santé de 0,05% par seconde, par une perte de faim de 0,05% par seconde et également par par une perte de soif de 0,05% par seconde. Les fractures se soignent par l'utilisation de morphine.
Hypothermie
L'hypothermie peut être provoquée par une température de votre corps inférieur à 36°C et est identifiée par la toux du joueur. L'hypothermie se traduira par une perte de santé de 0,025% par seconde, par une perte de faim de 0,025% par seconde et également par une perte de soif de 0,025% par seconde. L'hypothermie peut se guérir en consommant des vitamines.
Noyade
La noyade est causée par le manque d'oxygène lors de vos sessions de plongée. Les coins de l'écran s'assombrissent et vous avez du mal à nager. Le manque d’oxygène se traduira par une perte de santé de 20% par seconde. Vous pouvez reprendre votre souffle soit en remontant à la surface ou encore en utilisant une bouteille d'oxygène.
Vomissement
Le vomissement est causé par la consommation d'aliments non cuit. Si un joueur vomit après en avoir consommé, il va perdre 75% de la teneur en calories et en hydratation de l'aliment avalé. Le vomissement peuvent être évités par la cuisson des aliments et en évitant de manger des aliments toxiques.
Mort
Si un joueur meurt, il meurt. Il n'y a pas de deuxième chance. Vous devrez recommencer une nouvelle partir où un nouveau monde totalement différent sera généré.