CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Maladie

Maladie
83 482 vues

Régénération de santé

Vous pourrez régénérer votre santé en ayant vos barre de faim et de soif à 80% ou plus. Cela se traduira par un taux d'amélioration de la santé de 1,0% par seconde.

Faim

La faim est causée par le manque de nourriture.

La faim se traduira par une perte de santé de 5,0% par seconde.

Déshydratation

La déshydratation est causée par le manque de liquides ingérés. Celle-ci se traduira par une perte de santé de 3,0% par seconde.

Saignement

Le saignement peut être causé par les attaques de requins et est visible par le sang sur les bras du joueur. Le saignement se traduira par une perte de santé de 0,15% par seconde. Vous pouvez arrêter le saignement seulement à l'aide de bandage.

Empoisonnement

L'empoisonnement peut être causé par la consommation d'aliments toxiques ou la piqure d'un oursin. L'empoisonnement se traduira par une perte de santé de 0,075% par seconde et également par une perte de soif de 0,075% par seconde. Vous pouvez guérir en consomment des antibiotiques.

Facture

Les factures peuvent être causées par des attaques de requin ou encore des chutes d'une hauteur élevée et sont identifiées par un son et une torsion du bras. La fracture se traduira par une perte de santé de 0,05% par seconde, par une perte de faim de 0,05% par seconde et également par par une perte de soif de 0,05% par seconde. Les fractures se soignent par l'utilisation de morphine.

Hypothermie

L'hypothermie peut être provoquée par une température de votre corps inférieur à 36°C et est identifiée par la toux du joueur. L'hypothermie se traduira par une perte de santé de 0,025% par seconde, par une perte de faim de 0,025% par seconde et également par une perte de soif de 0,025% par seconde. L'hypothermie peut se guérir en consommant des vitamines.

Noyade

La noyade est causée par le manque d'oxygène lors de vos sessions de plongée. Les coins de l'écran s'assombrissent et vous avez du mal à nager. Le manque d’oxygène se traduira par une perte de santé de 20% par seconde. Vous pouvez reprendre votre souffle soit en remontant à la surface ou encore en utilisant une bouteille d'oxygène.

Vomissement

Le vomissement est causé par la consommation d'aliments non cuit. Si un joueur vomit après en avoir consommé, il va perdre 75% de la teneur en calories et en hydratation de l'aliment avalé. Le vomissement peuvent être évités par la cuisson des aliments et en évitant de manger des aliments toxiques.

Mort

Si un joueur meurt, il meurt. Il n'y a pas de deuxième chance. Vous devrez recommencer une nouvelle partir où un nouveau monde totalement différent sera généré.

Sommaire Wiki
    • Biomes
    • Météo
    • Véhicules
    • Astuce pour se déplacer plus vite
    • Les bases du craft
    • Outils
    • Structures
    • Montre de survie
    • Santé
    • Faim
    • Soif
    • Maladie
    • Nourriture
    • Armes et outils
    • Plongée
    • Pièces de moteur
    • Médicaments
    • Easter Eggs
    • Divers
    • Hostile
    • Neutre
    • Passive
La vidéo du moment