Présentation du personnage
Le célèbre plombier de Nintendo est de retour dans Super Smash Bros for Wii U ! Représentant la série Super Mario Bros., il était évident que M. Jeu Vidéo refasse son apparition dans ce nouvel opus. Apparu pour la première fois dans le jeu sur arcade « Donkey Kong », ce vétéran de la première heure est de nouveau prêt à smasher ! Il fut annoncé à l’E3 2013 lors du tout premier trailer du jeu.
Attaques
Attaques normales
- A : Mario donne un coup de poing normal
- Jab (combo AA ou AAA) :, En appuyant 3 fois, il enchaînera un coup de poing, un autre et un coup de pied. Référence à l’attaque de Super Mario 64.
- A + côté : Mario donne un coup de pied circulaire.
- A + bas : Mario balaie l'adversaire avec sa jambe au ras du sol.
- A + haut : Mario donne un uppercut sans sauter.
- Attaque rapide (course + A) : Mario effectue un tacle glissé avec les deux jambes en avant comme il le fait dans Super Mario 64.
Attaques Smash
- Smash Coté : Mario smashe paume en avant et crée une orbe de feu. L’attaque peut être inclinée.
- Smash Haut : Mario donne un coup de tête vers le ciel, il touche aussi les ennemis derrière et devant lui s'ils sont assez proche.
- Smash Bas : Mario fait un balayage "Breakdance" des deux côtés tiré lui aussi de Super Mario 64.
Attaques aériennes
- Neutre : Mario donne un "sex kick"
- Avant : Mario donne un coup de poing qui envoie l'adversaire vers le bas (Smash Meteor).
- Arrière : Mario tourne et frappe derrière lui avec ses deux jambes.
- Haut : Mario fait un salto et frappe avec sa jambe.
- Bas : Mario réalise la Tornade Mario en tournant sur lui-même.
Projections
Mario attrape à très courte distance.
- Attaque avec A : Donne un coup de tête.
- Projection avant : Mario tournoie une fois avant de jeter son adversaire vers l’avant.
- Projection arrière : Mario tourne plusieurs fois avant de jeter puissament son adversaire vers l’arrière (comme dans Super Mario 64).
- Projection haute : Mario jette l’adversaire vers le haut avec ses deux mains.
- Projection basse : Mario jette l’adversaire vers le sol, qui rebondit.
Attaques spéciales
- B : Boule de Feu : Mario lance une boule de feu (comme s'il était sous l'effet d'une fleur de feu).
Descriptif du jeu : « Vous lancez une boule de feu qui rebondit sur le sol. »
- B + Côté :Cape :Mario utilise sa super cape pour retourner ses adversaires et renvoyer les projectiles. Il peut aussi revenir moins vite sur le terrain.
Descriptif du jeu : « L’ennemi se retourne si vous fouettez de votre cape. Cette attaque dévie aussi les projectiles ».
- B + Haut : Super poing sauté :Mario effectue des uppercuts sauté qui font apparaître des pièces.
Descriptif du jeu : « Vous infligez une série d’uppercuts tout en vous élevant dans les airs ».
- B + Bas : J.E.T. :Mario utilise son fameux J.E.T. de Super Mario Sunshine pour repousser ses ennemis grâce à un jet d'eau. Vous pouvez charger le jet pour plus de puissance de repoussement.
Descriptif du jeu : « Repoussez les ennemis en les aspergeant d’eau. Le jet est dirigeable et peut être chargé ».
Attaques spéciales alternatives (customisation)
- B :'
- 2- Boule de feu rapide : Plus rapide et moins puissante que l’originale, cette boule de feu ne fait pas flanchir l’ennemi et part en ligne droite.
Descriptif du jeu : « Vous lancez une boule de feu rapide moins puissante mais plus rapide. Elle vole en ligne droite. »
- 3- Orbe de feu : Cette boule de feu géante et lente frappe plusieurs fois l’ennemi.
Descriptif du jeu : « Lancez une orbe entouré de flammes. Il est lent mais frappe l’ennemi plusieurs fois ».
- B + Côté :
- 2- Cape électrique :Mario électrocute l'ennemi en faisant tournoyer sa cape. Ne dévit pas les projectiles et ne retourne pas les adversaires.
Descriptif du jeu : « Electrocutez l’ennemi en faisant tournoyer votre cape. Elle ne dévie pas les projectiles. »
- 3- Cape éolienne : Mario crée un tourbillon qui inflige peu de dégâts, mais qui repouse vraiment les ennemis.
Descriptif du jeu : « Vous créez un tourbillon qui inflige peu de dégâts mais repousse l’ennemi ».
- B + Haut :
- 2- Super saut : Mario saute bien plus haut que dans le Super poing Sauté mais ne frappe pas lors de cette technique.
Descriptif du jeu : « Il s’agit d’un super poing sauté durant lequel vous sautez plus haut mais ne frappez pas ! »
- 3- Super poing explosif : Mario donne un uppercut enflammé où il saute moins haut mais crée une explosion à la fin.
Descriptif du jeu : « Cet uppercut enflammé ne vous emmène pas très haut mais se conclut par une explosion ».
- B + Bas
- 2- J.E.T brûlant : Le J.E.T. asperge les ennemis d'eau brûlante sur une courte distance qui fait des dégâts.
Descriptif du jeu : « Vous aspergez les ennemis d’eau brûlante sur une courte distance ».
- 3- J.E.T à pression : Le J.E.T. met plus de temps à charger mais le tir repousse bien plus loin.
Descriptif du jeu : « Cette attaque est longue à charger mais le jet d’eau émis éloigne considérablement l’ennemi. »
Final Smash
Final Mario : Mario crée deux gigantesques torrents de feu repoussant les adversaires et faisant beaucoup de dégâts. = Moqueries =
- Moquerie Haute : Mario grandit considérablement comme s’il prenait un Super Champignon avant de revenir à sa taille normale.
- Moquerie Côté : Mario enlève sa casquette et prend la pose de New Super Mario Bros. après avoir fini un niveau.
- Moquerie Basse : Mario saute, tourne sur lui-même et retombe sur le dos.
Costumes / Couleurs alternatives
- Rouge : Design original.
- Rouge-Blanc : Tenue de Mario Feu.
- Bleu / Rose : Tenue de Mario sur la borne d’arcade Mario Bros.
- Jaune / Violet : Même couleur que la tenue de Wario.
- Noir / Blanc : Même couleur que la tenue de Foreman Spike, un personnage du jeu Wrecking Crew '98 sorti uniquement au Japon en 1998.
- Vert / Marron : Même couleur que la tenue de Luigi dans le jeu d'arcade Mario Bros.
- Violet : Même couleur que la tenue de Waluigi.
- Rayé rouge-blanc / Bleu avec des étoiles : La tenue de Mario dans le jeu NES Open Tournament Golf outfit.
Equipements possibles (customisation)
- Equipements d’attaque : Badge de force, Gants
- Equipements de vitesse : Badge d’agilité, Chaussures
- Equipements de défense: Badge de protection, Salopette
Trophées en lien avec le personnage
http://www.noelshack.com/2015-04-1422090492-mario-trophee-classic.png http://www.noelshack.com/2015-04-1422090502-mario-trophee-alt-3ds.png
Anecdotes
- Mario arrive sur le stage en sortant d’un tuyau.
- Mario a perdu son costume bleu à salopette rouge, qu’il avait dans les trois premiers épisodes.
- Mario fut le premier personnage dont l’amiibo a été annoncé, lors du trailer des Combattants Mii.