Page Wiki Donkey Kong
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Présentation
Le gorille de toute situation revient une fois encore dans Smash bros. Étant apparu pour la première fois dans la série éponyme en 1981 en tant qu'ennemi, il est maintenant le héros de sa propre histoire dans la série Donkey Kong Country. Il est peut-être lent, mais il frappe fort. Tâchez d'éviter ses coups pour ne pas rester planté dans le sol.
Attaques
Attaques normales
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- A :
- A + Côté :
- A + Haut :
- A + Bas :
Attaques spéciales
- B : Coup de poing géant. Donkey fait tourner son poing et charge son attaque. Lorsqu'elle est chargée, la tête de Donkey Kong se met à fumer. Donkey Kong balancera alors violemment son poing droit devant.
- B + Côté : Coup de boule. Donkey Kong donnera un coup de boule vers le bas qui enterrera les ennemis se trouvant au sol.
- B + Haut : Tourniquet Kong. Donkey Kong se met à tourner sur lui-même en donnant des coups. Il s'élèvera dans la direction que vous avez choisi. Permet de faire un troisième saut.
- B + Bas : Gifle. Donkey Kong frappera le sol pour créer des petites ondes de chocs fesant décoller ses adversaires.
Attaques alternatives
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- B :
- Coup de poing éclair : Ce coup de poing sera moins puissant mais chargé bien plus vite. Il libère aussi de l'électricité infligeant des dêgats à ses adversaires
**
- B + Côté :
- Coup de boule sauté : Donkey Kong sautera puis donnera un coup de tête en retombant qui enterrera son adversaire pendant un court instant.
- Coup de boule implacable : Un coup de tête lent mais puissant. Les attaques ne peuvent pas l'interrompre.
- B + Haut :
- Hélicoptère Kong : Donkey kong s'élevera en tourbillionnant comme un hélicoptère mais n'infligera aucun dégât. Permet de faire un troisième saut.
**
- B + Bas :
**
- Gifle enflammée : Donkey Kong frappera le sol pour créer des colonnes de flamme efficaces contre les ennemis en l'air.
Final Smash
Rythme Konga : Donkey Kong sort deux congas de son dos et se met à en jouer. Une barre apparaît alors à l'écran, indiquant une série de touches sur lesquelles il faut appuyer en rythme. Plus vous êtes précis, plus les ondes produites par les congas sont puissantes.
Costumes
Vous pouvez choisir plusieurs costumes alternatifs pour Donkey Kong :
- Maron : La tenue de base de Donkey Kong.
- Noir Clair : Ici, sa cravate est jaune, ressemblant à la tenue de rechange dans le mode deux joueurs Concours de Donkey Kong Country .
- Rouge : Ressemble à la palette de couleurs de l'original Donkey Kong à partir du jeu d'arcade du même nom, qui avait fourrure rousse orange.
- Violet : Ressemble à une palette de couleurs suppléante de Donkey Kong 64 et d'un schéma de couleurs alternatif de Mario Golf .
- Vert : Pas d'anecdote paticulière pour cette tenue.
- Blanc : Basé sur le Mini Donkey Kong de feu, tiré de la saga Mario vs. Donkey Kong.
- Doré : Ressemble à Donkey Kong sous les effets du Jus de Banane de Donkey Kong Country Returns.
- Rose : Ressemble à Donkey Kong Jr. Rose tiré de Donkey Kong Jr. Math.
Moqueries
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- Moquerie Haute :
- Moquerie Côté :
- Moquerie Basse :
Trophées en lien avec le personnage
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Anecdotes sur le personnage
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