Pour avoir plus d’informations sur les méchants qui se sont échappés, rien de mieux que demander aux Têtes de pierre qui ont réponse à tout. Sauter d’abord sur la gauche puis utilisez la clé pour ouvrir la grande porte avant de descendre vers le cristal : une fois détruit, vous tombez comme la dernière fois et devez affronter Tussle Sprout. Cet ennemi n’est pas non plus très compliqué à battre, ses attaques ne font presque pas mal et il est vaincu en quelques coups d’épée.
Remontez ensuite grâce aux plots puis parlez à la Tête de pierre pour avoir des informations sur les Maraudeurs. Plus haut, poussez les blocs pour atteindre une autre Tête ainsi qu’une clé, allez la mettre dans la première serrure puis déplacez les autres blocs pour atteindre la seconde clé. Derrière la porte ainsi déverrouillée, éliminez facilement quelques ennemis puis lancez la bombe de Buzz sur la palissade en bois.
Immédiatement après, envoyez une seconde bombe sur le char puis repoussez la vague d’ennemis en finissant par celui sur le rebord (obligation de lui lancer un missile). En haut, grimpez d’abord à droite pour prendre la seconde tablette puis détruisez le Traptanium sur la gauche pour aller affronter Buzzer Beak. Le méchant envoie de nombreux petits monstres sans difficulté pour vous attaquer puis descend à votre rencontre.
Ramasse le trésor légendaire puis parlez à Blobbers pour qu’il ouvre un geyser. Plus haut, commencez par aller vers la droite pour parler à une nouvelle Tête de pierre avant de revenir à gauche afin de pousser le rocher vers le trou. Grâce à ce nouveau geyser, grimpez l’étage supérieur et éliminez les quelques petits oiseaux. Montez ensuite sur la plateforme pour pousser un autre rocher, attention un gnome arrive entre temps et dispose d’un rayon gelant.
Peu après, parlez à une autre Tête et ramassez la gemme d’âme de Food Fight vers la gauche. Un peu plus loin, servez-vous du canon pour tirer sur les trolls et débloquer le passage : l’affrontement contre Slobber Trap commence. Encore une fois, éliminez tous les petits monstres qui vous sont envoyés jusqu’à ce que le grand méchant entre en scène, son attaque étant une sorte de charge, faites attention de bien vous écarter dès qu’il s’approche de vous. Finissez alors le niveau en vous détruisant les vaisseaux des Trolls avec la tourelle.