De retour sur l'Île d'antan, rendez-vous au sud-est de cette dernière sur le littoral et calculez bien vos sauts pour vous rendre jusqu'à la structure au milieu de l'eau sans vous faire avoir par les plates-formes qui se retournent. Une fois dans l'usine, empruntez l'un des passages sur le côté pour récupérer les objets dans la cache avant de détruire les épaves de robots pour empêcher les serpents de les réactiver et faites mine de récupérer le cristal après avoir tiré sur la poignée. Vous êtes alors pris en chasse par une sentinelle qui fait du zèle.
Ne faites pas de zigzag pour ne pas perdre de temps, foncez en ligne droite pour semer la bête robotique et laissez-vous tomber sur le côté pour enclencher les trois boutons en plus d'un quatrième, caché derrière une grille, puis propulsez-vous avec le rebondisseur ainsi activé pour pouvoir grimper avec les sauts d'Amy. Un peu plus loin, réduisez les robots à l'état de pièces détachées, tirez sur les poignées pour pouvoir marcher à gauche ou à droite et récupérer quelques items en chemins, puis une fois vos héros réunis, roulez avec Sonic sur la sphère pour vous créer une rampe de lancement.
Allez tirer une nouvelle paire de poignées avec le lasso après avoir fait un détour vers le sud pour récupérer une couronne, envoyez les robots qui apparaissent vers la sentinelle qui fait son grand retour en usant encore une fois de votre lasso pour la repousser et avoir la paix, puis pressez le bouton au sol pour vider la salle. De là, utilisez au choix Amy ou Sonic pour compléter leur parcours respectif et traverser la pièce, faites de même pour franchir le gouffre suivant afin de tirer la poignée et préparez-vous pour une nouvelle course-poursuite, durant laquelle il faudra être vigilant aux obstacles et aux changements de point de vue pour ne pas finir en rondelles de hérisson.
A l'arrivée, enfoncez les quatre boutons (et non pas bouffons) verts pour ouvrir la porte vers l'extérieur, éliminez les robots et après la brève phase en 2D, repérez le premier canon sur l'épave de bateau en contrebas. Allez tirer la poignée sur celui-ci pour faire feu une première fois, prenez un peu de hauteur en utilisant le lasso pour atteindre une seconde épave et son canon et ainsi pouvoir libérer l'ancre et allez tirer sur le levier à côté de cette dernière. Montez alors sur la façade en récupérant les objets et Rings au fur et à mesure, tirez sur l'ancre pour la laisser déblayer le passage, puis débarrassez-vous des robots qui vous attendent en haut, dont un super robot d'un nouveau type qui n'hésitera pas à vous bombarder de mélasse verte.
Pressez le bouton pour former une passerelle, Utilisez encore une fois les capacités de votre personnage de prédilection pour grimper et affronter de nouveaux robots, puis utilisez les rebondisseurs pour atteindre le bouton vert, que vous devrez pousser plusieurs fois avant de pouvoir l'enclencher pour de bon et ainsi accéder au cristal. S'ensuit une escapade en sous-marin durant laquelle il faudra faire preuve de dextérité et de bonnes notions de pilotage en milieu aquatique, comme vous le détaille la vidéo ci-dessous.
(Vidéo03)