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=Interface=

==Commandes==

Ultima étant un vieux jeu, il se joue exclusivement au clavier. Dans les quelques menus disponibles, vous pourrez simplement entrer la touche correspondant à votre choix (le pavé numérique ne fonctionne pas sur DOSBox), mais en jeu les commandes sont bien moins intuitives à l'exception des croix directionnelles pour la navigation dans les menus et les déplacements.

Il n'existe aucune limitation des commandes selon le contexte, c'est-à-dire que vous pouvez utiliser toutes les commandes à tout moment, même si elles n'ont aucun effet dans la phase actuelle. Le jeu ne prends pas en compte la casse (majuscule ou minuscule) dans les commandes.

  • a : Attack, attaquer un PNJ
  • b : Board, monter à bord d'un véhicule
  • c : Cast, lancer le sort équipé
  • d : Drop, permet de supprimer de votre inventaire des armes, armures et des Coins
  • e : Enter, entrer dans un véhicule, un donjon, une ville ou un château
  • f : Fire, tirer avec le vaisseau
  • g : Get,
  • h : Hyperjump, utiliser l'hyperjump pour aller dans un autre système planétaire
  • i : Inform and search, vous indique le nom de l'endroit où vous vous trouvez
  • k : K-limb, monter ou descendre une échelle dans un donjon
  • n : Noise, active ou désactive les effets sonores
  • o : Open, ouvre les cercueils dans les donjons
  • q : Quit, sauvegarde le jeu
  • r : Ready, vous permet de préparer votre équipement
  • s : Steal, voler un objet à un ennemi
  • t : Transact, marchander avec un PNJ marchand
  • u : Unlock, ouvrir les coffres dans les donjons, ou libérer un PNJ de la prison d'un château si vous en possédez la clé
  • v : View
  • x : X-it (Exit), quitter un véhicule
  • z : Ztats (Stats), voir vos statistiques et celles de votre équipement
  • Espace : Pass, saute un tour

==Fenêtre==

La fenêtre principale est celle située en haut, où s'affiche l'environnement. En bas à droite se trouve la fenêtre de dialogue où s'afficheront chacune de vos actions, les récapitulatifs de chaque tour lors des combats, et les dialogues des PNJ. La fenêtre en bas à droite indique vos compteurs de Hits (points de vie), Food (nourriture), Exp. (expérience) et Coin (monnaie).

=Principes=

==Base==

Le jeu ne se déroule pas en temps réel, votre environnement n'évoluera donc que lorsque vous effectuerez vous-même une action. Profitez de cette latence à volonté pour bien réfléchir à vos actions même quand un ennemi est proche.

==Combat== Sur la carte du monde, vous rencontrerez des ennemis terrestres et marins. Appuyez sur Attack pour vous préparez, puis validez votre action en entrant la direction où vous souhaitez attaquer. Dans les donjons, vous ne pourrez attaquer que les ennemis en face de vous. Soyez attentif à la fenêtre de dialogue et aux sons pour savoir si vous vous faites attaquer par les côtés ou dans le dos (mais vous ne pourrez pas trouver la direction de l'attaque, seulement que vous êtes attaqué).

En fonction de l'arme que vous possédez, vous pourrez éventuellement attaquer à distance, de même que certains ennemis le peuvent. Certains, comme les bateaux pirates, peuvent également attaquer en diagonale. Vos points de vie sont indiqués par le chiffre Hits en bas à droite.

==Nourriture==

Vous devrez constamment avoir de la nourriture sur vous lorsque vous explorez le monde. Vous perdez un certain nombre de points de nourriture (indiqué par Food en bas à droite) lorsque vous effectuez une action ou vous déplacez sur la carte, à raison d'un point toutes les deux cases à pied. Acheter un véhicule vous permettra d'économiser de la nourriture.

==Game Over==

Vous mourrez soit quand le chiffre indiqué par Hits ou Food arrive à zéro. Vous recommencez alors le jeu sur la carte du monde, sans arme ni argent, et avec seulement 99 points de Hits et de Food. Vous conservez néanmoins votre Exp., vos armures et vos sorts.

==PNJ alliés==

  • Roi : dans chaque château, vous trouverez un roi auquel vous pouvez parler en utilisant la commande Transact à au moins deux cases de distances de lui. Vous devrez alors choisir Pence (p) ou Service (s). Dans le premier cas, vous devrez offrir un montant et recevrez un objet en retour. Dans de deuxième, le roi vous demandera de trouver un certain donjon. Une fois que vous serez entré au moins une fois dedans, revenez le voir pour obtenir une récompense en Coins.
  • Fou : vous trouverez les fous dans les châteaux. Parfois, ils annonceront dans la fenêtre de dialogue qu'ils possèdent une clé.
  • Garde : Tant que vous n'attaquez aucun PNJ, les gardes ne bougeront pas. Si vous décidez de tuer le fou pour récupérer une clé, par exemple, ils attaqueront et sont particulièrement dangereux car puissants et nombreux.
  • Marchand : Votre principale source d'équipement et de moyens de transport. Approchez-vous d'un comptoir (lignes blanches) et utilisez la commande Transact pour lancer le marchandage. Choisissez ensuite entre Buy (b) et Sell (s) pour acheter et vendre respectivement. Ils se répartissent en plusieurs catégorie :
    • Grocery ou Food : fournit des points de Food
    • The Inn ou Pub : dépenser 1 Coin au bar, et 1 de plus aléatoirement sur certaines évènements
    • Arms ou Weap : achète et vend des armes
    • Armour : achète et vend des armures
    • Magic : vend des sorts
    • Transport ou Trans : vend des véhicules. N'est pas présent dans toutes les villes.

Il n'y a pas à s'interroger sur la forces des armes : plus elles sont chères, plus elles sont efficaces. N'oubliez pas de vous équiper de vos achats avec la commande Ready.

==Sorts==

  • Pray : Effet aléatoire
  • Unlock
  • Open
  • Magic Missile
  • Ladder Up : Créé une échelle temporaire vers l'étage supérieur dans un donjon
  • Ladder Down : Créé une échelle temporaire vers l'étage inférieur dans un donjon

==Monnaie==

Vous pourrez trouver des pièces de cuivre valant 1 Coin, d'argent en valant 10 et d'or en valant 100. Vous pourrez en trouver en tuant des ennemis ainsi que dans les coffres et cercueils des donjons. Vous pourrez les dépenser auprès des marchands ou des rois contre de l'équipement ou des véhicules qui dépendront de votre niveau.

=Environnements=

==Carte du monde==

Vous commencez sur la carte du monde et l'utiliserez pour vous déplacer entre les autres environnements. De base, vous ne pourrez vous déplacer que sur les plaines et les forêts, d'abord à pied, puis . Plus tard, lorsque vous pourrez acheter une embarcation, vous pourrez vous déplacer sur la mer, puis au-dessus des montagnes quand vous aurez un aéronef. La carte est fixe, elle ne change pas d'une partie à l'autre.

==Villes==

Vous y trouverez les PNJ marchands.

==Châteaux==

Les châteaux abritent un roi, un fou et une prison. Vous pourrez prendre des quêtes auprès du roi et, lorsque cette situation se présente, tenter de tuer le fou et les gardes pour ouvrir la prison avec la clé.

==Donjons==

Les donjons sont fixes sur la carte du monde. Contrairement aux environnements précédents où vous étiez en vue aérienne, vous serez en première personne et évoluerez dans une 3D fil de fer très perturbante lors des premières explorations, en particulier lorsqu'il s'agit de jauger la distance des ennemis. Retenez néanmoins que le système de déplacement par case est toujours en vigueur.

En donjon, les flèches du clavier fonctionnent différemment : vous avancez avec la flèche du haut, vous pivotez vers la droite ou la gauche avec les flèches droite et gauche, et vous faites volte-face avec la flèche du bas.

Vous pourrez trouver dans les donjons des coffres et des cercueils. Les premiers s'ouvrent avec la commande Unlock et peuvent être piégés. Les seconds s'ouvrent avec la commande Open et peuvent faire apparaître un ennemi. Vous pourrez également trouver des passages bloqués par trois lignes rouges, qui ne peuvent être franchis. Chaque donjon dispose de trois étages possédant des ennemis d'une difficulté spécifique, accessibles par des échelles que vous pouvez emprunter avec la commande K-limb et uniquement si vous y faites face. Vous entrerez et sortirez du donjon par une échelle également.

Si vous décidez de prendre du papier quadrillé pour cartographier les donjons comme à l'ancienne, sachez que chaque étage fait 9x9 cases. L'échelle permettant d'entrer dans le donjon se trouve toujours à l'extrémité nord-ouest du donjon, à la case 1x1, celle vers le deuxième étage en 7x3 (lignexcolonne) et celle vers le troisième en 3x7 (à l'extrémité inverse).

Les combats en donjons peuvent devenir rapidement critiques si vous êtes loin de la sortie et avez été malchanceux lors d'un combat. Néanmoins, sachez que vous récupèrerez vos Hits en même temps que vous gagnerez de l'expérience dès la sortie du donjon.

=Jouer !=

Lorsque vous arrivez sur les terres de Lord English, vous êtes équipé seulement d'une dague et d'une armure de cuir, mais vous disposez également de tous vos points Hits, de 100 Food et de 100 Coins, que vous pourrez aller dépenser dans la ville la plus proche pour upgrader votre équipement.

Votre objectif est d'écumer les donjons jusqu'à posséder assez de Coin et d'Exp. pour vous procurer une fusée, que vous pourrez alors utiliser pour passer à la phase spatiale.

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