Vous souhaitez sublimer votre SVD sur Call of Duty : Black Ops 6, mais vous ne parvenez pas à trouver quels accessoires équiper pour créer une configuration optimale ? À la bonne heure, puisque dans cet article, nous vous donnons différentes classes pour que vous puissiez faire la différence sur le champ de bataille !
Sommaire
- Quelle est la meilleure configuration du SVD pour une classe dans BO6 ?
- La configuration d’arme la plus populaire
- La configuration d’arme pour des tirs rapides
- Comment terminer sa classe pour le SVD dans BO6 ?
- Accessoires mortels et tactiques
- Amélioration de combat
- Joker
- Atouts
Quelle est la meilleure configuration du SVD pour une classe dans BO6 ?
Le fusil de précision SVD n’a pas grand-chose à prouver tant il a fait parler de lui dans les précédents opus. Réputé pour ses dégâts colossaux, le SVD se dote aussi d’une portée exceptionnelle qui vous permettra d’engager des cibles à de très longue distance. Or, nous n’avons pas vraiment besoin de cette qualité dans Call of Duty: Black Ops 6, dans la mesure où les cartes ne sont pas aussi grandes que sur Call of Duty : Black Ops Cold War. Ainsi, il traîne de lourdes casseroles, notamment la lenteur de son maniement qui ne vient pas aider à rivaliser sur des petites ou moyennes cartes.
La configuration d’arme la plus populaire
La classe proposée ci-dessous est un résumé des accessoires les plus utilisés sur le SVD. Elle a pour seul et unique but d’améliorer le contrôle du recul de l’arme. Bien que la vitesse d’entrée en visée et de maniement de l’arme soit améliorée, ici, les améliorations apportées visent principalement la précision lors de l’entrée en visée.
- Lunette : Kepler Point Rouge
- Bouche : Compensateur porté
- Canon : Canon forgé à froid
- Chargeur : Chargeur rapide I
- Busc : Appui-joue express
- Crosse : Crosse de combat
- Laser : Laser Strelok
- Mods de tir : Ressorts de recul
La configuration d’arme pour des tirs rapides
Hero, un créateur de contenu sur Call of Duty: Black Ops 6, a proposé une classe permettant à le SVD de ne plus souffrir de sa lenteur. Il vient ajouter un énorme boost de vitesse pour que l’entrée en visée ne soit plus un calvaire et surtout pour que les tirs soient plus rapides. Avec cette classe, Hero a su engendrer une Nuke sur Nuketown, preuve que le SVD peut rapidement devenir une arme polyvalente, même sur les plus petites cartes.
- Lunette : Willis x3
- Bouche : Silencieux
- Acc. canon : Garde-main léger
- Chargeur : Chargeur rapide I
- Busc : Appui-joue express
- Crosse : Crosse lourde
- Laser : Laser Strelok
- Mods de tir : Ressorts de recul
Comment terminer sa classe pour le SVD dans BO6 ?
Lorsque vous composez une classe, sachez qu’il n’est pas seulement question de la configuration d’arme ; elle implique aussi les accessoires, l’amélioration de combat, les atouts, la spécialisation ainsi que le joker. Ici, pour les classes qu’on vous a présentées ci-dessus, nous avons opté pour des accessoires qui mettent vraiment l’accent sur les mouvements et la survivabilité de votre opérateur.
Accessoires mortels et tactiques
Nous vous conseillons de partir sur le duo d’accessoires suivants : stimulant et bombe collante.
Le stimulant vous sera utile pour gagner en survivabilité lors d’un échange de tirs assez costaud et la bombe collante sera idéale pour faire fuir vos adversaires dans la direction que vous souhaitez ou bien les débusquer.
Or, selon les défis quotidiens et votre façon de jouer, vous pouvez très bien bazarder la bombe collante, pour des accessoires un peu plus tactique, comme la grenade aveuglante.
Amélioration de combat
Pour l’amélioration de combat, nous misons sur le Pack d’assaut. Ce dernier vous permettra de recharger votre stock de bombe collante, mais surtout de stimulants à tout moment. Alors entre deux échanges de tirs, n’hésitez pas à vous ravitailler en posant ce pack d’assaut sur des points stratégiques (on ne parle pas des modes, mais d’un lieu qui vous semble stratégique).
Toutefois, si vos adversaires vous accablent d’armes de jet en tout genre, n’hésitez pas à bazarder votre pack d’assaut pour un système trophy. Vous gagnerez en survivabilité lors de la capture des points.
Dites-vous que le pack d’assaut est utile pour les petites cartes et les modes de jeu rapides tels que Ordre d’exécution ou encore Match à mort par équipe. En revanche, le système trophy trouvera toute son utilité pour les modes de jeu de capture, tel que Contrôle et Point stratégique.
Joker
Pour correspondre aux différentes classes qu’on vous propose dans cette page, nous vous conseillons de partir sur le joker “Combattant artilleur”. Ainsi, vous pourrez équiper jusqu’à 8 accessoires sur vos armes. Sinon, si vous préférez partir sur une configuration dite plus classique, nous vous conseillons de partir sur le joker Surarmement ou bien Avarice.
Atouts
Pour sublimer votre vitesse d’action, nous vous conseillons de partir sur les atouts rouge, ceux permettant d’aller chercher la spécialisation Exécuteur qui vous permet d’augmenter temporairement votre vitesse de déplacement et de régénération après l’élimination d’un adversaire.
- Assassin
- Pillard
- Pas de course