Vous souhaitez configurer votre PP-919 pour un style de jeu Run’n’Gun ou rapproché sur Call of Duty : Black Ops 6, mais vous en parvenez pas à trouver les bons accessoires qui viendront sublimer votre arme ? À la bonne heure, puisqu’on vous propose dans cet article différentes classes qui conviendront à votre style de jeu. Alors, sans plus attendre, retrouvez ci-dessous les deux classes pour le PP-919 !
Sommaire
- Quelle est la meilleure configuration de la PP-919 pour une classe dans BO6 ?
- La configuration d’arme la plus populaire
- La classe au TTK démesuré d’ApeX Clan
- Comment terminer sa classe pour la PP-919 dans BO6 ?
- Accessoires mortels et tactiques
- Amélioration de combat
- Joker
- Atouts
Quelle est la meilleure configuration de la PP-919 pour une classe dans BO6 ?
Les classes que nous vous proposons au sein de cet article se focalisent sur une configuration optimale pour le style de jeu Run’n’Gun dans Black Ops 6, c'est-à-dire un style de jeu où vous êtes perpétuellement en mouvement, tel un électron libre qui ne cherche pas à aller vers les lignes de confrontation directes et encore moins vers les objectifs. Le but de ce style de jeu est de débusquer les adversaires et de les surprendre. Ce style de jeu est aussi connu sous une autre appellation, à savoir Rush. Alors si vous n’êtes pas à l’aise avec les combats rapprochés, sachez que ces classes ne s’adressent pas à vous.
La configuration d’arme la plus populaire
La configuration d’arme que vous trouverez ci-dessous se concentre sur le contrôle du recul de l’arme, mais aussi sur sa maniabilité. Grâce à elle, vous serez en mesure d’adopter le style de jeu Run’n’Gun avec une grande facilité.
En effet, la configuration ci-dessous vous permettra d’accroître la vitesse de vos actions, de vos déplacements, mais aussi de rechargement de l’arme. Le contrôle du recul sera largement amélioré, tout en faisant profiter à l’arme d’une meilleure portée de ses dégâts. En clair, cette configuration s’adresse surtout aux joueurs qui souhaitent enchaîner les éliminations, tout en conservant une bonne force de frappe et une grande discrétion au détriment de la taille du chargeur.
- Lunette : Accu-Spot Reflex
- Bouche : Silencieux
- Canon : Canon long
- Chargeur : Chargeur rapide II
- Poignée arrière : Poignée ergonomique
- Crosse : Crosse d'infiltré
- Laser : Laser Strelok
- Mods de tir : Ressorts de recul
La classe au TTK démesuré d’ApeX Clan
Si toutefois vous souhaitez une classe sans compromis, n’hésitez pas à suivre la classe proposé par ApeX Clan. Cette configuration vous permettra d’avoir un temps pour tuer réduit, des dégâts importants, une taille de chargeur notable, ainsi qu’un recul qui défit toute concurrence.
- Bouche : Compensateur
- Canon : Canon renforcé
- Poignée arrière : Poignée ergonomique
- Crosse : Crosse équilibrée
- Laser : Laser de ciblage
- Mods de tir : Munitions chemisées 9 x 18 mm Makarov
Comment terminer sa classe pour la PP-919 dans BO6 ?
Lorsque vous composez une classe, sachez qu’il n’est pas seulement question de la configuration d’arme ; elle implique aussi les accessoires, l’amélioration de combat, les atouts, la spécialisation ainsi que le joker. Ici, pour les classes qu’on vous a présentées ci-dessus, nous avons opté pour des accessoires qui mettent vraiment l’accent sur les mouvements et la survivabilité de votre opérateur.
Accessoires mortels et tactiques
Pour s’accorder à un style de jeu Run’n’Gun, nous vous conseillons de partir sur le duo d’accessoires suivants : stimulant et bombe collante.
Le stimulant vous sera utile pour gagner en survivabilité lors d’un échange de tirs assez costaud et la bombe collante sera idéale pour faire fuir vos adversaires dans la direction que vous souhaitez ou bien les débusquer.
Or, selon les défis quotidiens et votre façon de jouer, vous pouvez très bien bazarder la bombe collante, pour des accessoires un peu plus tactique, comme la grenade aveuglante.
Amélioration de combat
Pour l’amélioration de combat, nous misons sur le Pack d’assaut. Ce dernier vous permettra de recharger votre stock de bombe collante, mais surtout de stimulants à tout moment. Alors entre deux échanges de tirs, n’hésitez pas à vous ravitailler en posant ce pack d’assaut sur des zones qui vous semblent stratégiques.
Toutefois, si vos adversaires vous accablent d’armes de jet en tout genre, n’hésitez pas à bazarder votre pack d’assaut pour un système trophy. Vous gagnerez en survivabilité, surtout dans les modes de jeu qui impliquent la capture de points.
Dites-vous que le pack d’assaut est utile pour les petites cartes et les modes de jeu rapides tels que Ordre d’exécution ou encore Match à mort par équipe. En revanche, le système trophy trouvera toute son utilité pour les modes de jeu de capture, tel que Contrôle et Point stratégique.
Joker
Pour le Joker, le choix vous revient. Soit, vous décidez d’inclure un grand nombre d’accessoires à vos armes, ainsi “Combattant Artilleur” est une évidence. Sinon, partez sur “Atout Avarice” pour obtenir un quatrième atout. Ce choix est important pour sublimer cette classe qui se base sur les déplacements rapides et la furtivité.
Atouts
Pour vous calquer à un style de jeu Run’n’Gun, nous vous conseillons de partir sur les atouts rouge, ceux permettant d’aller chercher la spécialisation Exécuteur qui vous permet d’augmenter temporairement votre vitesse de déplacement et de régénération après l’élimination d’un adversaire.
- Assassin
- Dextérité
- Pas de course